16GB RTX 3070 mod təsirli performans qazanclarını göstərir | Tom S Hardware, 8GB VRAM vs. 16GB VRAM: RTX 3070 vs. Radeon 6800 | TechSpot

8gb vram vs. 16GB VRAM: RTX 3070 vs. Radeon 6800

Ümumiyyətlə, bu şərtlərdə RTX 3070 yaxşı olsa da, Radon 6800 daha sürətli, hamar və daha yaxşı, ray izi ilə biraz daha yaxşı görüntü keyfiyyəti təklif edir.

16GB RTX 3070 mod təsirli performans qazanclarını göstərir

Bu GPU həqiqətən 8GB konfiqurasiyası ilə əlildir.

RTX 3070 16GB mod

(Şəkil krediti: YouTube – Paulo Gomes)

Bu yaxınlarda Paulo Gomes, 16GB GDDDR6 yaddaşı ilə, NVIDIA-nın ən yaxşı qrafik kartlarından biri olan bir müştərinin RTX 3070-ni necə dəyişdirdiyini göstərən bir video yayımladı. Dəyişiklik yüksək yaddaş intensivliyində ciddi performans yaxşılaşdırılması ilə nəticələndi Resident Evil 4, 16GB modun 9x 8 GB versiyasından 1% -ə nisbətən daha yaxşıdır. (Daha hamar oyun performansı ilə nəticələnir.)

RTX 2070 kimi kartlarda gördüyümüz əvvəlki yaddaş modlarından fərqli olaraq, Gomes ‘RTX 3070 mod, 16GB yaddaş konfiqurasiyasını düzgün işləyən bəzi əlavə PCB işini tələb etdi. Modder, RTX 3070-də VRAM potensialını iki qat artırmaq üçün tələb olunan daha yüksək tutumlu yaddaş etikasını dəstəkləmək üçün PCB-ni aldatmaq üçün PCB-də bəzi rezistorları yerləşdirməli idi.

Bu moddan başqa, yaddaş dəyişdirmə adi kimi davam etdi. Modder, qrafik kartına gələn, PCB-ni təmizləyən və yeni 16GB konfiqurasiyasını təşkil edən yeni Samsung 2GB yaddaş ICS quraşdırılmış ilkin yaddaş çiplərini silindi. GPU-nu NVIDIA İdarəetmə panelindən yüksək performanslı rejimdə idarə etməklə həll olunan bəzi ilkin çırpma, yeni dəyişikliklərlə mükəmməl şəkildə səsləndirildi.

Əlavə 8GB VRAM, RTX 3070-in fəaliyyətini artırmaqda son dərəcə faydalı olduğunu sübut etdi Resident Evil 4. Modder həm orijinal 8GB konfiqurasiya, həm də dəyişdirilmiş 16GB konfiqurasiyası ilə oyun sınadı və kartın 0-da kütləvi inkişaf tapdı.1% və 1% aşağı düşür. Orijinal kart yalnız bir (bəli) fps 1% aşağı və 0-də işləyirdi.1% FPS, 16GB kartı isə müvafiq olaraq 60 və 40 fps ilə işlədilir. Orta çərçivə nisbətləri də 54 ilə 71 fps arasında getdi.

Bu, 16GB RTX 3070-də ümumi oyun təcrübəsinə kütləvi bir yüksəlişlə nəticələndi. Əhəmiyyətli dərəcədə yüksəkdir .1% və 1% -i, oyunun heç bir şəkildə vurulduğunu və performansın hamar olması demək idi. 8GB, əksinə, oyunun bir neçə sahəsində əhəmiyyətli bir müddətə davam edəcək kütləvi mikro stəkan problemləri var idi.

Bu modun RTX 3070 üçün nə etdiyini görmək maraqlıdır və video yaddaşı ilə belə bir GPU-nun 2023-cü illərin son AAA titulları ilə nə edə biləcəyinin potensialını göstərir. Bu, NVIDIA-nın 8GB RTX 30 seriyası GPU-ı, xüsusən də 8GB çərçivə buferinin yüksək və ya ultra keyfiyyətli parametrlərdə hamar bir şəkildə işləməsi üçün kifayət qədər güclü RTX 3070 TI olan GPU-ların GPU-larıdır.

Ən qabaqcıl yerdə qalın

Tom’u meraklı PC Tech News – və 25 ildən çoxdur ki, Tom’un Tot cihazlarını oxuyan mütəxəssislərə qoşulun və 25 ildən çoxdur. CPUS, GPUS, AI, Maker Təchizatının və Düzgün Gələnlər qutusuna daha çox xəbər və dərin rəylər göndərəcəyik.

Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.

Aaron klotz

Freelance xəbər yazarı

Aaron Klotz, CPU və qrafik kartları kimi kompüter cihazları ilə əlaqəli xəbər mövzularını əhatə edən Tom’s Tom’un Tom’un hardware bir yazıçısıdır.

Nvidia, dünyanın ən böyük fabless çip dizayneri olaraq Qualcomm-ı üstələyir

Moorethread GPU performansı yeni sürücü yeniləməsi tərəfindən genişlənir

Amd Ryzen Z1 Paketlər Zen 4 və Zen 4C Cores: Cpuid zibili

AMD, yalnız 8GB-ni onun GPU-ya vermək üçün NVIDIA-ya lağ etməkdən üstün idi.
X060 səviyyəsindən keçmiş müasir GPU 8GB və ya daha az olmamalıdır.

16 minimum olmalıdır. (xüsusən də GPU-nun dəyəri üçün)

Onları piyada vurdular, ancaq yavaş qanlı idi, bu da çox uzun müddət davam etdi ki, insanlar onu göstərməyə başladılar. Kartlar daha çox vram ilə yaxşı olardı. NVIDIA-ya olan inanc hər hansı bir şübhə altına düşdü.
3070 ti üçün daha yaxşı deyil
7h7epxa5ris

8K monitorda deyilsinizsə, deməli sisteminiz, hazırda “Ultra” (4096×4096) toxumalarına zəng etdiyimizdən texniki cəhətdən texniki cəhətdən istifadə edilə bilməz. Fərqin böyük bir şey olmadığını söyləyirəm, deyirəm ki, “Yüksək” (2048×2048) “Ultra” -ə keçdiyiniz zaman tipik oyun quruluşunuzun daha yaxşı vizual görüntüləməsi lazım deyil.
Hər hansı bir zamanda hər hansı bir zamanda ekranda onlarla və ya yüzlərlə toxumanın tam həllini görmək üçün sadəcə bir toxumanın tam həllini görmək üçün kifayət qədər pikseliniz yoxdur. 3840 x 2160 monitor, hər bir ultra toxumasının həllinin yarıdan azdır. Və 1440p-də? Bu işi unudun.
Bu unopmilizasiya olunmayan toxumalar, niyə bu qədər sabit disk boşluğunu israf edir. Bir oyun inkişaf etdiricisi üçün yalnız Ultra Yüksək Rəssam aktivlərinə atmaq həqiqətən asandır, ancaq resursların boşa çıxmasıdır. Hətta 4k-orta (1024×1024), əksər oyunlarda, sisteminizin əlavə piksellərdən faydalanmasında bir şansın olacağına dair tək bir toxuma əldə etmək üçün əksər oyunlarda nadirdir. Bundan sonra, ümumiyyətlə bir fərq nəzərə çarpan deyil.

Bu orta toxumaların 512×512 və ya daha aşağı olduğunu, 4k-də çox nəzərə çarpan bir addım ola biləcəyi deməkdir. Ancaq oyun tərtibatçılarının əksəriyyətinin parametrlərini necə çağırır, hal hazırda.

Ultra toxumalarına yüksək (2048x20x2048) atlama, yaddaş qaynaqlarına 4x hitdir, lakin hər hansı bir ağlabatan təsvirdə vizual olaraq vizual olaraq heç bir fayda yoxdur.
Son zamanlar, bir kartın 8GB yaddaşı olan “1080p max parametrləri” də “1080p max parametrləri” oynaya bilmədiyi bir çox insanı eşidirəm, bəlkə də onların monitorundan 8x daha böyük olan toxumalardan istifadə məqsədlərini yenidən düşünməlidirlər.

Overclock3D-dən bir cədvəl götürmək üçün, RE4, 1920×1080-də hətta 12GB-dən çox vram istehlak edir və 8GB kartdakı təfərrüatları maksimum dərəcədə artırmağa çalışırsınızsa, bu vəziyyətdə 16GB VRAM olmadan hər hansı bir kart kifayət deyil.

NVIDIA-nı 8GB VRAM-da hətta orta midiya kartları ilə yapışdırmaq asandır, ancaq bu barədə danışırsınızsa, növbəti illərdə daha çox iş görəcək hər hansı bir GPU-nu, oyunu süpürə biləcək hər hansı bir GPU-nı əhatə edəcəkdir 1920×1080 16GB-ni təqdim etməli olacaq və AMD-ni itələyəcəyəm “1080p padşahı!”16GB-dən az VRAM-dan az olan kartlara yazın.

Bu, üç il əvvəl 400 dollara başlamış Rx 5700xt 8GB, yuxarı orta aralıq videos kartı kimi hədəflənmiş və ən çox $ 550 2070 ilə eyni olan 1920×1080 oyunu ilə mübarizə aparılmazdır.

Sürüşkən yamac getmək istəsəniz, tomshardare və digər bütün nüfuzlu saytlar, hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir Qiymət nöqtəsində hər hansı bir tövsiyə verməkdən imtina etməlidir 1920×1080 60FP-də hədəflənmişdir.

Əslində NVIDIA, bəzi nöqtələrdə bir anda 3070 TI 16GB SKU-nu planlaşdırdı, lakin bu kart nəticədə ləğv edildi / Nuked.

Mühəndislik nümunəsinin prototipi də sızdı. İstehsalın niyə dayandırıldığı kimi heç bir səbəb verilmədi.
1608860721248612352 View: https: // twitter.COM / ZED__WANG / Vəziyyət / 1608860721248612352
HTTPS: // pbs.twimg.COM / MEDIA / FLPSSXFAMAWFOV?Format = JPG & Adı = Böyük

Bu modded RTX 3070 istifadə 12 istifadə edir.2560×1080 qətnaməsində 43 GB vram, bu yeni 12GB RTX 4070 TI üçün yaxşı deyil. Nvidia oyanmaq. Yeri gəlmişkən, GTX 770 4GB kimi istifadə etdiyimiz ikiqat vram kartları haradadır?

Alvar Miles Udell dedi:

Overclock3D-dən bir cədvəl götürmək üçün, RE4, 1920×1080-də hətta 12GB-dən çox vram istehlak edir və 8GB kartdakı təfərrüatları maksimum dərəcədə artırmağa çalışırsınızsa, bu vəziyyətdə 16GB VRAM olmadan hər hansı bir kart kifayət deyil.

NVIDIA-nı 8GB VRAM-da hətta orta midiya kartları ilə yapışdırmaq asandır, ancaq bu barədə danışırsınızsa, növbəti illərdə daha çox iş görəcək hər hansı bir GPU-nu, oyunu süpürə biləcək hər hansı bir GPU-nı əhatə edəcəkdir 1920×1080 16GB-ni təqdim etməli olacaq və AMD-ni itələyəcəyəm “1080p padşahı!”16GB-dən az VRAM-dan az olan kartlara yazın.

Bu, üç il əvvəl 400 dollara başlamış Rx 5700xt 8GB, yuxarı orta aralıq videos kartı kimi hədəflənmiş və ən çox $ 550 2070 ilə eyni olan 1920×1080 oyunu ilə mübarizə aparılmazdır.

Sürüşkən yamac getmək istəsəniz, tomshardare və digər bütün nüfuzlu saytlar, hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir GPU-nun hər hansı bir Qiymət nöqtəsində hər hansı bir tövsiyə verməkdən imtina etməlidir 1920×1080 60FP-də hədəflənmişdir.

Danışıq maksimum qəbulunuz, aşağı və ya orta deyil, rt olmadan. Sadə fakt, hər hansı bir qiymət nöqtəsində bir sku aldığınız zaman, hər zaman bir çərçivə sürətində işləməsi üçün oyun almaq üçün hər zaman qurban olacaqsınız. Aşağı və ya orta yerlərdə RE4 və ya daha çox oyun oynaya bilmədinizsə, bu giriş səviyyəsi oyunu olduğu üçün sizinlə razılaşa bilərəm. Bu, 12GB’nin VRAM üçün daha yaxşı bir giriş nöqtəsi olacağını söylədi. Yeni oyunlarda yeni kartlar çıxan yeni kartlar üçün 8GB aydın deyil.

Bu, 12GB’nin VRAM üçün daha yaxşı bir giriş nöqtəsi olacağını söylədi. Yeni oyunlarda yeni kartlar çıxan yeni kartlar üçün 8GB aydın deyil.

Faktiki “giriş səviyyəsi” oyunu üçün davam etmək üçün, qiymət nöqtəsi iqtisadi cəhətdən qaçan qalmağın lazımlı olması və yeni PC-maraqli müştərilərə cəlb etmək üçün ucuz kifayət qədər GPU-da 8GB-dan çox (50-ci pillədən) daha çox istifadə edə biləcəyinizə şübhə edirəm içində.

PC oyunu, bir GPU-da bir GPU-da 400 dollar xərcləmək istəyən insanlar üçün eksklüziv hala gəlirsə, yüksək giriş dəyəri ən potensial yeni müştəriləri uzaqlaşdıracaq və oyun inkişaf etdiriciləri, bir iGP-dən çox şey tələb edən bir şey üçün PC oyunlarının inkişafından çıxacaq GPU-nun quraşdırma bazası səbəbiylə oyunlarını narahat etmək üçün çox kiçik olması üçün kifayət qədər güclüdür.

AMD və NVIDIA, 8GB kart qiymətlərini stratosferə itələmək və ya həssas alt alt 300 dollarlıq skusa təsir bağışlamasında öz ölüm sertifikatlarını (ən azı PC oyun müdrikləri) imzalayacaqlar.

Amd, NVIDIA-nın üzündə sürtmək üçün 4096 kölgə və 10+ GB Gddr6 ilə bir Rx 7500xt olan bir Rx 7500xt-i buraxsa əla olar. AMD NVIDIA-nı lağa qoyacaqsa, NVIDIA ilə eyni səviyyəyə qalxmırlar. 6500xt üzərində xoş bir yaxşılaşma da olardı.

Faktiki “giriş səviyyəsi” oyunu üçün davam etmək üçün, qiymət nöqtəsi iqtisadi cəhətdən qaçan qalmağın lazımlı olması və yeni PC-maraqli müştərilərə cəlb etmək üçün ucuz kifayət qədər GPU-da 8GB-dan çox (50-ci pillədən) daha çox istifadə edə biləcəyinizə şübhə edirəm içində.

PC oyunu, bir GPU-da bir GPU-da 400 dollar xərcləmək istəyən insanlar üçün eksklüziv hala gəlirsə, yüksək giriş dəyəri ən potensial yeni müştəriləri uzaqlaşdıracaq və oyun inkişaf etdiriciləri, bir iGP-dən çox şey tələb edən bir şey üçün PC oyunlarının inkişafından çıxacaq GPU-nun quraşdırma bazası səbəbiylə oyunlarını narahat etmək üçün çox kiçik olması üçün kifayət qədər güclüdür.

AMD və NVIDIA, 8GB kart qiymətlərini stratosferə itələmək və ya həssas alt alt 300 dollarlıq skusa təsir bağışlamasında öz ölüm sertifikatlarını (ən azı PC oyun müdrikləri) imzalayacaqlar.

Bəlkə 50 sinif kartı üçün 8GB-də, lakin 60 sinif? Mmmmm bu, uzaq imho üçün bir addımdır. Ancaq NVIdia / AmD-də səhv deyilsiniz. Dürüstcə hələ də NVIDIA-nın 50 sinif kartında hətta 12 GB əlverişli ola biləcəyini düşünürəm, amma onların Bom-larına giriş olmadan müəyyən bir şeyə sahib deyiləm (300-dən 650-yə qədər 4090 üçün təxminlər eşitdim). Biri 10GB-nin ən azı nə olacağını düşünürdü (avtobuslar müvafiq olaraq dəyişdi). Sadəcə bir dollar qazandıqları bir çox istehlakçının performansında olan tarixi meyllərdən olduğu kimi, bir çox istehlakçı çubuqun qısa ucunu alır və Təchizat zəncirində (NVIDIA və ya başqa) birinin özləri üçün bu dolları özləri üçün alır.

8gb vram vs. 16GB VRAM: RTX 3070 vs. Radeon 6800

TechSpot 25 illik yubileyini qeyd edir. TechSpot, etibar edə biləcəyiniz texniki analiz və məsləhət deməkdir.
Bağlantılarımız vasitəsilə satın aldığınız zaman bir komissiya qazana bilərik. Daha ətraflı.

NVIDIA cavab verir ki, AMD qazana bilmir: sentyabr GPU qiymət yeniləməsi
Nvidia DLSS 3 sınaqdan keçirin.Cyberpunk 2 istifadə edərək 5 ray yenidən qurulması.0
Android 14 beta testerləri indi bir neçə piksel telefonu veb-kameraya çevirə bilər
Amd Ryzen 5 7500F: Ən əlverişli Zen 4 CPU

Məqalə indeksi

  1. Tıxac
  2. Əqrəba
  3. Bizim sonuncumuz
  4. Hogwarts mirası
  5. Resident Evil 4
  6. Qabaqkı
  7. Bir vəba nağılı: Requiem
  8. Calisto Protokolu
  9. Daha yaxşı nəticələr
  10. Warhammer 40.000: DarkTide
  11. Duty Modern Warfare II çağırışı
  12. Ölmək İşıq 2
  13. Ölü məkan
  14. Fortnite
  15. Halo və digər başlıqlar sınaqdan keçirildi.
  16. Qəti sübut

PC oyunçuları son bir neçə həftə ərzində çox mübahisəli bir çox mübahisə edən bir mövzuda VRAM haqqında çox şey eşitdilər. Oyunlarda VRAM istifadəsini sınamaq üçün, bu yaxınlarda nə olduğunu görmək üçün bu yaxınlarda yayımlanan titullarda GeForce RTX 3070 və Radeon RX 6800 GPU-a yenilənmiş bir görünüş alırıq.

Ancaq bütün testlərə girmədən əvvəl, burada bəzi arxa dayaq var.

2020-ci ilin sonlarında NVIDIA, GeForce RTX 3070-ni 500 dollara buraxdı və bu zaman bu təsirli bir sürətli GPU oldu. Bizim günümüzdə bir araşdırma ilə əlaqəli bir arama, RTX 3070-nin böyük bir dəyər məhsulu olduğunu söyləyən bir baxış, hər həftə bir neçə həftə ərzində birbaşa rəqibini sərbəst buraxmaq istədi. GPU iddiaçı Radon RX 6800 və 6700 XT olduğu ortaya çıxdı, birincisi, 6700 XT, 6700 XT 20 $ daha ucuz idi.

Geforce RTX 3070, 3GB VRAM-in və daha çox olan RTX 2080 TI, daha çox əlverişli RTX 2080 TI olduğunu da qeyd etdik – və Vram bu nəzərdən bir neçə dəfə qeyd etdiyimiz bir şey idi.

Narahatlıq bu performansda 8GB-nin yaşlanmaması da yaşa bilməz, lakin ümumilikdə, RTX 3070-nin 500 dollarlıq qiymət nöqtəsində nə ilə çatdırıldığı ilə heyran olduq, buna görə də ümumilikdə çox müsbət bir araşdırma idi.

Bir neçə həftə sonra AMD-nin Radeon Rx 6800-də aldıq və bu barədə rəyimizin sonunda qeyd etdik

“RTX 3070 performansının yaxşı olduğu kimi, hətta 1440p-də oyun üçün, 8GB VRAM tamponu bu qədər uzaq gələcəkdə idealdan daha az olacağını hiss edirik. MainStream-in 300 dolları (və ya daha ucuz) kartlarında mükəmməl məqbul məqbuldur, lakin 500 dollara bir az daha yaxşısını edə bilərsiniz.”

Vaxtında Ray oyunlarda izləmə dəstəyi hələ də məhdud idi və bir neçə nümunənin çoxu olduqca zəif idi. DLSS 2.0 dəstəyi də məhdud idi, baxmayaraq ki, həqiqətən gözəl bir xüsusiyyət idi.

Radeon-un rəyini “əlavə $ 8 üçün” deyərək radeon rəyini bağladıq, indi iki dəfə çox vram olan Radeon RX 6800 seçimi var. 16% daha çox dəyəri olmasına baxmayaraq, Radeon artıq orta hesabla 16% daha çox performansda oyunçu təklif edir.”

Bir aydan sonra iki GPU-nu müqayisə edən 40 oyun benchmarkı təqdim etdik və RTX 3070-nin daha məhdud vram tamponundan narahatlığını dilə bildiyimiz uzun bir nəticə, “İki ildə və ya daha sonra Radeon 6800 daha yaxşı təchiz oluna bilər Kütləvi toxuma paketlərindən faydalana biləcəyi üçün daha yaxşı görüntü keyfiyyətini təmin etmək.”

Lakin bunlar mübahisənin yeganə nöqtələri deyildi. GeForce daha az bahalı idi.

Ancaq burada, RTX 3070-nin buraxılmasından iki il yarım ildir və son bir neçə ayda çatlar göstərməyə başladı. 3070-nin əla qrafika kartı olmadığı və əksər hallarda bunu etməyə davam edəcəkdir, amma bu, Radeon 6800-nin daha yaxşı yaşlandığını və bu günə baxacağıq.

Bugünkü sınaqların hamısı, ən son ekran sürücülərindən istifadə edərək 32GB DDR5-6000 CL30 yaddaşı ilə Ryzen 7 7800x3D istifadə edərək AM5 platformasında keçirilmişdir. Çıxmaq üçün çox şey var, buna görə içəri girək.

Əqrəba

Bizim sonuncumuz

Gəlin hər kəsin ən sevimli optimallaşdırılmış oyunundan başlayaq, sonuncusu 1-ci hissə. Burada edilə biləcək bəzi optimallaşdırma işinin olduğunu söyləmək ədalətli, ehtimal ki, hər şeyin istifadə tərəfində daha çox, aşağı parametrlərdə toxuma keyfiyyəti üzərində bir iş görmək lazımdır, çünki bu, yalnız ultra-da əla görünür və yüksək, lakin ən az performans tərəzi, parametrləri aşağı salırsınız.

Bu, 12GB və ya daha çox VRAM, 32GB sistem yaddaşı və layiqli bir prosessorunuz varsa, ultra parametrlərindən istifadə edərək rəvan oynayacaqdır – əksər hallarda 7800x3D test sistemimizdə Radeon 6800 istifadə edərək kampaniyanı çox xoş gördük.

Sonuncusu 1-ci hissə, vizualları əyildikdə 8GB qrafik kartı ilə gözəl oynamayan başqa bir yeni oyun, bu, birdəfəlik deyil və bu ildən əvvəl bu daha çox nümunə görəcəyimizə inanırıq.

Hər kəsin 16GB vram olacağı təqdirdə, performans şikayətləri çox az olsaydı inanırıq. Maksimum, Rx 6800 kərə yağı hamardır. Yalnız bu canlı çərçivə vaxtı qrafikinə baxın, gözəllik bir şeydir.

RTX 3070 və RX 6800-ün müqayisəsi, ultra keyfiyyət əvvəlcədən quruluşu da müqayisə deyil və bu, Rx 6800, hətta 1440p-də hamar oynanan performans edə bilsə də, RTX 3070 isə bu başlıqda bir qarışıqlıqdır. Bu oyunda, hər iki GPus eyni eyni yoldan sonra eyni benchmark passını tamamladı, lakin görüntülər 3070-in üzləşdiyi həddindən artıq kəkələmə səbəbiylə sinxronizasiya deyil. Bu əlamətdar bir fərqdir, yalnız RX 6800-də deyil, ümumiyyətlə, çərçivə vaxtı performansı gecə və gündüzdür.

Daha yaxşı görüntü keyfiyyəti müqayisələri üçün aşağıdakı cihazın qutusundakı videoya baxın:

Ancaq ‘yüksək’ keyfiyyətin quruluşunu aşağı salsaq nə etsək? İndi RTX 3070 yaxşı işləyir, baxmayaraq ki, 1440p-də hələ də nəzərə çarpan dayaqlar olsa da, bu sizin qrafikimizdə əks olunur, çünki RX 6800 üçün 1% və orta çərçivə sürəti arasındakı fərqi 25%, lakin RTX 3070 ilə 46% marjaya baxın. Ola ideal olaraq, Radeon 6800-də orta performansını deyil, həm də ultra əvvəlcədən quraşdırılmış, həm də üstün görüntü keyfiyyətini təmin etmək üçün Radeon 6800-də orta 6800-də orta və 1080-də orta, rtx 3070 kimi 8GB kartı kimi 8GB kartı işlətmək istərdiniz.

Bu bölmədə təsvir olunan hadisə yerinə atlanmaq üçün videoya vurun.

İndi bu GPU-ların ultra əvvəlcədən quruluşdan istifadə edərək 1440p-də necə müqayisə etdiyinə və burada bir neçə maraqlı şeyi gördük. Kəkələmədən başqa, RTX 3070 bu şərtlərdə tez-tez qəzaya uğrayardı.

Maraqlı olduğunu, təsadüfi olaraq, RTX 3070 istifadə edərək oyunu yüklədik və ultra parametrləri ilə 1440p-də oynamağa çalışdıq və oyunun bu dəfə qəzaya uğramadığını tapdıq. Ancaq bir şey off idi. Çərçivə nisbətinin performansı ~ 3070 üçün 20% daha yaxşı idi və heç nə dəyişmədik. Ancaq səbəbi, ağacların düzgün göstərilməməsi və hələ də bəzi çərçivə platici problemləri var idi. Beləliklə, vram xaricində işləyən hər cür performans, sabitlik və görüntü keyfiyyəti üçün hər cür məsələlərə səbəb olur.

Hogwarts mirası

Sonrakı Hogwarts mirasımız var və əvvəlcə bu məqalə üçün görüntülərimizi və meyarlarımızı toplayaraq hər şeyi geri qayıtmalı idik və oyunun əksər oyunu kimi vram işlədildiyi göründüyü kimi, hər şeyi yeniləməli olduq: itkin toxumalar. Bir həftə əvvəl, RTX 3070, açılmayan performansa və çox aşağı FPS rəqəmlərinə səbəb olan bir küdurətli bir qarışıqlıq idi.

Son bir yamaqdan sonra RTX 3070, indi RX 6800 və çərçivə vaxtı performansından daha çox ~ 6% yavaş, buna görə Hogwarts Legacy bunu 8GB qrafik kartlarında necə düzəltdi? Yaxşı yox, o qədər də sürətli deyil, baş verənlərə nəzər salaq.

Yalnız performansa baxırsınızsa, bu iki qrafik kartı arasında oxşayır və əvvəlcə RTX 3070 də daha sürətli görünür – bu dəqiq eyni keçid deyil və nəticələrimiz üç işləmə ortalamasına əsaslanır Çərçivə nisbətinin bu nöqtəyə qədər cərgəsi, oxşar olduqları təəssüratı verir.

RTX 3070 ilə təsadüfi Jarring çərçivə kəkələməsini görə bildik, lakin daha böyük məsələ görüntü keyfiyyətidir. 3070 daim VRAM-dan qaçır və oyunun artıq bir neçə saniyə davam edən kəkələməyə davam etmirsə, əvəzinə bütün toxumalar sehrli şəkildə yox olur və sonra təsadüfi olaraq yenidən görünür. Qaldığınız şey düz bir dəhşətli görünüşlü bir görüntüdir və bu bir neçə saniyədə baş verir. Tamamilə dayandıqda da, RTX 3070, VRAM-da və xaricində velosiped toxumalarında velosiped toxumalarını saxlayır.

Ancaq DLSS haqqında nə?

RTX 3070 və Radeon 6800 üçün yüksəltmə (DLSS və FSR keyfiyyət rejimləri) aktivləşdirsək, Çərçivə dərəcəsi performansı, lakin təəssüf ki, 720p görüntüsündən yuxarıya baxmayaraq, daimi görürük toxumalarda və xaricində yaranır. Performans 3070-ci ildə 6800 ilə müqayisədə daha da pisdir, kəkələməyi də görürük, sadəcə bir qarışıqdır.

Növbəti addım, yüksək ray izləmə ilə, yüksək ray izləyicisi ilə yüksək səviyyəyə enmək, ümumiyyətlə əksər oyunlarda ultra parametrləri tövsiyə etmirik. Ancaq burada rtx 3070 də müntəzəm çərçivə kəkələsindən əziyyət çəkir və bəzi hallarda şiddətli çərçivə kəkələməsi.

Rey Treacing ilə orta səviyyəyə endirmək hələ də yüksək səviyyəyə qoyulmuş, RTX 3070 ilə çox inkişaf etmiş bir təcrübədir və toxuma keyfiyyəti artıq bir problem yoxdur, baxmayaraq ki, vram istifadəsi kənarda və bəzən vaxtaşırı tökülür.

Bu bölmədə təsvir olunan hadisə yerinə atlanmaq üçün videoya vurun.

YouTube videosundan danışmaq çətin olacaq, ancaq burada 200% artım, mənbə görüntüləri Radeon 6800-də daha çox ətraflı olan Radeon 6800’ü göstərir.

Beləliklə, RT-ni ən yaxşısı ilə RTX 3070, orta bir əvvəlcədən təyin edilmiş bir kartdır, Radeon 6800, çərçivə sürəti tam təsir edici olmasa da, heç bir problem olmadan ultra qədər ultra qədər gedə bilər. Orta və ultra hafızaları müqayisə edərək, görüntü keyfiyyəti baxımından 1080p-də gecə və gündüz fərqli deyillər, lakin RX 6800 daha yaxşı işıqlandırma və kölgələrlə yanaşı daha kəskin və daha ətraflı toxumalardan daha aydındır.

Bu, yalnız GeForce’nin VRAM tutumunu aşmamaq üçün keyfiyyətli parametrləri azaltmaqla yüngülləşdirən şok nəticədir.

2020-ci ilin sonlarında sizə Rey 3070-nin Rey izləmə performansı və görüntü keyfiyyəti ilə maraqlandığınız təqdirdə, Radon 6800 kimi RDNA 2 GPU-nun zəif RT performansını lağa qoyduğunu söylədik. İndi AMD GPU-nu tapmaq üçün, müasir bir başlıqda effektiv olan RT effektləri olan çox üstün performans və görüntü keyfiyyətini ən az söyləmək şok edir.

Resident Evil 4

Yoxlamalı olduğumuz başqa bir yeni oyun, RAY TRACKURE keyfiyyətini 1GB-yə təyin edən və bu GPOT-in əla performansını çatdıran bir nəticə üçün bir problem deyil, ray izləmə əvvəlcədən qurulmuşdur.

Bununla birlikdə, toxumalar, aləmləri daha yaxşı deyil, toxuma qabiliyyətini artırarkən daha yaxşı görünür, lakin daha yaxşı görünürlər. Təəssüf ki, ray izləmə ilə 1GB dokudan yuxarı qalxsa da, RTX 3070-i pozur və oyunun qəzaya uğramasına səbəb olacaqdır.

İndi burada iki şüalanma ilə müqayisədə necə müqayisə olunmasına bir nəzər, ancaq 8GB dokuları ilə 1080p-də aktivdir. Gördüyünüz kimi, RTX 3070, RX 6800-dən xeyli yavaş, lakin bundan daha pisdir, bu, kəkələmə məsələlərindən əziyyət çəkir və onlar kifayət qədər müntəzəm olaraq meydana gəlir, Rx 6800 və 16GB vram buferi gözəl və hamar olur.

Rey izləmə imkanı veririk, lakin Radeon 6800-də Radeon 6800-dən ayrıldıqda, Radon 6800-dən 1GB dokularını əl ilə məhdudlaşdırsaq, yalnız Radeon GPU-nun daha sürətli olmadığını, lakin çərçivə vaxtı performansının da daha yaxşıdır.

Ümumiyyətlə, bu şərtlərdə RTX 3070 yaxşı olsa da, Radon 6800 daha sürətli, hamar və daha yaxşı, ray izi ilə biraz daha yaxşı görüntü keyfiyyəti təklif edir.

Qabaqkı

Forspoken tam olaraq yaxşı alınmadı və haqlı olaraq söylədik, baxmayaraq ki, sonuncu hissəmin sonuncusu kimi, əksər oyunçuların çoxu 2023-cü ildə incidirsə, bu, daha yaxşı nəticə göstərə bilər.

Bir dəqiqədə niyə sizə göstərəcəyik, ancaq əvvəlcə səhv etdiyimiz qrafiklərə baxacağıq, əslində yanlışdır – bir saniyədə.

Ray izləmə ilə Ultra Yüksək Pronektindən istifadə edərək Radeon 6800, RTX 3070-də 1080p və 4% daha sürətli 10% daha sürətli, sonra ray izi ilə – bu hekayə üçün daha çox şey var.

Beləliklə, ray izləmə ilə işlərin ultra yüksək quruluşundan istifadə edərək əlil, çərçivə nisbətləri layiq deyil, inanılmaz, lakin tək oyunçu oyunlarına gəldikdə ən çox kifayət qədər yaxşıdır. Bar qrafikində gördüyümüz kimi, RX 6800 burada bir az daha sürətlidir, lakin ümumiyyətlə çox deyil.

İndi RT-ni effektiv ilə RX 6800 və RX 3070, FPS performansı baxımından boyun və boyun idi, amma burada bir şey var. Bəli, bir daha Ray izləmə imkanı, ancaq dəli, qəza kimi kəkələməyə və ya zəif çıxış etməkdənsə, bu, bulanıq qarışıqlıqdan çıxmağı bacarmadıqdan sonra, RTX 3070.

Bu bölmədə təsvir olunan hadisə yerinə atlanmaq üçün videoya vurun.

Etiraf edim ki, RTX 3070-nin aşağı toxuması keyfiyyəti ilə işləyərkən çox nəzərə çarpmır, ancaq o, dəhşətli bir şeyə baxmağı dayandırırsan. RTX 3070 kimi 8GB qrafik kartının neçə sahibinin sahibi, ultra yüksək quruluşu üçün getdi və oyunun necə pis göründüyünü, mektahların olmaması səbəbindən nə qədər pis yüklənməməsi ilə qorxduğunu düşünməliyik.

Əlbəttə ki, Radeon Rx 6800-də, sizi düşündüyümüz, inanılmaz görünən bir oyunun və ya daha yaxşı optimallaşdırıla bilməyəcəyimizi söylədiyimizi, yalnız Rx 6800 əsərində bunu şərh edirik Yaxşı və RTX 3070 deyil və bu, indiyə qədər baxdığımız bütün yeni oyunlar üçün budur.

Bir vəba nağılı: Requiem

İndi bu il yayımlanan ən yaxşı görünüşlü oyunlardan birinə keçək – vəba nağılı: Requiem və ultra keyfiyyətli parametrlərdən başlayacağıq. Burada Radeon 6800, RX 6800 kimi GeForce GPU üçün pis nəticə olmayan RTX 3070-dən 14% daha sürətli ~ 14% daha sürətli, buna görə də bu heç-heçə adlandıraq.

Bu, oyunun ray izləməsini dəstəkləyir və GeForce sahiblərinin ray izləməsini bildiyini bilirik, buna görə də bir qasırğa verək.

Oh, bu yaxşı görünmür, Radeon RX 6800, çox oynanıla bilən 41 fps üçün 1% aşağı olan Radeon Rx 6800 52 FPS, lakin rtx 3070-də və əlbətdə olan şeylər yalnız daha da pisləşdi GeForce GPU üçün 1440p-də qırıldı, buna görə də göründüyünü görək.

Bu bölmədə təsvir olunan hadisə yerinə atlanmaq üçün videoya vurun.

Əvvəlcə 1080p keçidi və dərhal RX 3070-də çərçivə vaxtı problemlərini görə bilərsiniz. Xüsusilə bu bir oyunçu adıdır. Bu vaxt RTX 3070 müntəzəm çərçivə hitchesindən əziyyət çəkdi və bəzən bu xarakteri idarə etmək çox çətin oldu.

1440p-ə qədər qətnaməni artırdığımız zaman əsl əyləncə başlayır. GeForce 3070 və digər tərəfdən ölçülü 8GB bufer tamamilə səssizdir və bəzən xarakterini idarə etmək demək olar ki, mümkün deyil. 1440p-də vaxtlar var idi, burada oyun tamamilə bir neçə saniyə üçün ara verdi.

Balanslı qətnaməni yüksək səviyyədə istifadə etsək də, RTX 3070, RX 6800, indi çox istifadə olunur və xoş bir təcrübə təmin edir. RTX 3070, yaxşı görünməyə başlayır, amma bu məhdud vram tamponunun doldurulması çox keçmir və sonra iş çubuğunda həqiqi sürətli cəhənnəmə gedir. Dəhşətli çərçivə vaxtı performansı ilə 20 FPS-dən aşağı düşürük və heç bir şeyin daha da pisləşməsinə davam etmələri. Beləliklə, ray izləmə dəstəkləyən başqa bir yeni oyunumuz var, lakin daha böyük 16GB çərçivə tamponu sayəsində Radeonda daha yaxşı oynamağı bacarır.

Calisto Protokolu

Sonrakı Ultra keyfiyyətində çalışan Callisto Protokolumuz var, lakin ray izləmə bağlandı. RTX 3070, RX 6800-də 9% daha sürətli 1080p və 1440p-də 4% daha sürətli 9% daha sürətli idi, baxmayaraq ki, hər iki halda Radeon GPU-nun biraz daha yaxşı 1% aşağı düşməsi.

Artıq bir neçə dəfə gördüyümüz kimi, RAM izleyicisini aktivləşdirdiyimiz zaman RTX 3070 üçün məsələlər başlayır. Ultra keyfiyyət əvvəlcədən qurulmasının çox olduğunu iddia edə bilərsiniz, ancaq Radeon 6800-in 73 fps üçün 73 fps üçün yaxşı olduğuna, 8GB vram tamponu sayəsində yararsız hala düşməməyiniz lazım olduğunu söylədi. Ən pisi, 6800, hələ də 1440p-də yüksək oynanan performansını çatdıra bilir.

Bu GPU-nun 1080p-də necə oynadığına və RTX 3070-nin ilk 30 saniyədə olduqca yaxşı oynadığını, lakin bu müddət ərzində VRAM istifadəsi və nəticədə daimi çərçivə kəkələməsi ilə nəticələndiyini qeyd etmək maraqlıdır.

Bu bölmədə təsvir olunan hadisə yerinə atlanmaq üçün videoya vurun.

Sonra 1440p-də bufer dövrü yoxdur, GeForce GPU-da performans Gedişdən pozulur və bu, RX 6800-in tamaşası ilə uyğunlaşacaq və ya bəlkə də uyğun olardı və ya ola bilər və bu, bu, budur, budur: RTX 3070-ni qırmaq üçün yolumuzdan çıxmırıq və bunun əvəzinə daha çox vram verilmişdir ki, bu, 2022-ci ilin sonlarında demək olar ki, hər cür şəraitdə mükəmməl oynanan performans edə biləcək Oyun buraxılış.

Daha yaxşı nəticələr

Warhammer 40.000: DarkTide

Beləliklə, GeForce RTX 3070-nin bir yığın içində düşdüyü yeni oyunlar göstərdik, amma hələ də yaxşı işlədiyi yeni oyunlar var, buna baxmayaq və Warhammer 40.000-dən başlayacağıq: DarkTide.

Bu həm GPU-larda yaxşı işləyən yeni bir oyundur və burada Rx 6800-də 1080p və 29% daha sürətli 26% daha sürətli olan yüksək keyfiyyətli əvvəlcədən və 1440p. Radeon GPU üçün böyük bir qalibiyyət, lakin yenidən RTX 3070, əlbəttə ki, oynanıla bilən performans təqdim etməyə qadir idi.

Əslində, Rey izləmə imkanı versək, RTX 3070, Radeon’un istehzası, 60 FPS-lərə də nail olmaqla 1080p-də 30% daha çox performans təklif edir. Bu iki GPU-ı ray izləmə ilə müqayisə edərkən görəcəyiniz daha çox şeydir.

Duty Modern Warfare II çağırışı

GeForce RTX 3070, 1080p-də 60 FPS-də 60 FPS-dən çox olan Vəzifə Müasir Warfare II çağırışında olduqca yaxşı işləyir və bu, ultra keyfiyyət əvvəlcədən qurulmuşdur. Multiplayer rejimlərini oynayanlar, ehtimal ki, rəqabət üstünlüyü üçün aşağı keyfiyyətli vizual görüntüləri və vram tələblərini daha da azaldacaqdır.

Yenə də RX 6800, 1080p və 1440p-də 31% daha sürətli 36% daha sürətli idi.

Ölmək İşıq 2

Yüngül işıqlandırma 2 Yüksək əvvəlcədən quruluşdan istifadə edərək Radeon RX 6800-də 1080p və 2040-da 16% daha çox performans təqdim edir. Radeon GPU üçün bu qədər aydın qələbə qazandı, amma bu oyun Ray izləmə dəstəkləyir, buna görə də bunu təmin edək.

Yüksək keyfiyyətli ray izləmə əvvəlcədən hazırlanmış, RTX 3070-nin bir üstünlüyündən istifadə edərək, RX 6800 1080-də 15% yavaş olsa da, performans çox yaxşı və əlbəttə ki, Radeon GPU-da oynanıla bilər.

Ölü məkan

Ölü Space Remake, hər iki GPU-nda Ultra Keyfiyyət Əvvəlcədən istifadə edərək, 1080p-də 80-dən çox FPS və 1440p-də 60 FPS-də baxırıq. RTX 3070, burada RX 6800-ə uyğun gəlməyi bacardı, buna görə əvvəlki nəsil 500 $ GPU üçün əla nəticədir.

Oyunun ray izi ilə aktivləşdirməklə yalnız performansa kiçik bir vuruş görürük və yenidən RX 6800 və RTX 3070 bərabərdir.

Fortnite

Unreal Engine 5 tərəfindən təchiz edilmiş Fortnite, oyunun DirectX 11 tətbiqindən istifadə edərək bu iki GPU arasında oxşar performansı göstərir və epik keyfiyyət əvvəlcədən qurulmuş, həm sınaqdan keçən qətnamələrdə güclü performansa baxırıq.

Nanite və Lümen ilə birlikdə qurğuların işləməsinə imkan verən RTX 3070, performans üstünlüyü, nə də GPU-nun köməyi olmadan xüsusi təsir edici idi.

Halo və digər başlıqlar sınaqdan keçirildi.

Halo Infinite, performans haqqında bir çox şikayət gördüyümüz bir oyundur, ancaq sınamaqda RTX 3070-nin çox yaxşı işləməsi üçün göründüyü bir oyun.

1% -lik endirim Rx 6800-dən gördüyümüzdən daha aşağı olsa da, performans yaxşı göründü və nəzərə çarpan kəkələmədən əziyyət çəkmədi. Çox güman ki, bu başlıq 8GB kartlarında vram istifadəsi ilə kənarda.

Buna görə də geri dönüşə girməyə vaxtımız yox idi, buna görə də bu nəticələr üçün daxili meyardan istifadə edirik və ümumiyyətlə qarşısını almağa çalışdığımız bir şeydir. Ancaq indiyə qədər bu etməlisiniz. Burada RX 6800-in RTX 3070-dən ~ 14% daha sürətli olduğunu, onlara dəyəri baxımından yaraşıqlı və boynundan daha sürətli olan epik quruluşundan istifadə edərək görə bilərik.

Bununla birlikdə, Rey izləmə imkanı olanda RTX 3070, RX 6800, əlavə 18% performans təmin edən 1080p və 13% 1440p. Beləliklə, bu, ray izləmə performansını, RTX 3070 və Radeon 6800-nin işləməsini müqayisə edərkən görəcəyimiz şey daha çox şey gözləyirik.

Spider-Man, yəqin ki, GPU cəbhəsində ən yaxşı optimallaşdırılmış oyunun ən yaxşı nümunəsidir və burada ikinci ən yüksək vizual keyfiyyət əvvəlcədən qurulmuş, hər iki GPU-nun hər iki ən yüksək səviyyəsində effektiv olduğunu görürük 1080p-də 100 FPS və 1440p-də 60-dan çox FPS-ə baxırıq. Maraqlıdır ki, RTX 3070, 1080p-də 12% daha sürətli 12% daha sürətli idi, lakin 1440p-də 7% daha yavaş idi, lakin ümumilikdə hər iki GPus bu başda əla performans verdi.

Qəti sübut

Bugünkü sınaqdan sonra bu, 8GB-nin 8GB-nin yüksək səviyyəli oyun üçün kifayət olmadığına inanırıq. Aydın olmaq üçün, sonuncu hissənin sonunda tək bir satıcıdan danışmırıq, ancaq 8GB qrafik kartlarını qıracaq bir sıra yeni AAA başlıqları var və daha çox il əvvəl və əlbəttə daha çox gözləyə bilərsiniz , gələcəyə.

Bu, bütün 8GB qrafik kartlarının indi faydasız və ya köhnəlmiş və ya son bir neçə ildə buraxılan bütün qrafik kartlarının 8GB-dan çox vram olması lazım olduğunu söylədi. Əksinə, 8GB qrafik kartlarının aşağı səviyyəyə doğru dəyişdiyinə dair aydın dəlilləri görürük və buna görə də indi 8GB VRAM giriş səviyyəsini nəzərdən keçirə bilərsiniz.

Bu, bu yaxınlarda 8GB VRAM ilə buraxılan məhsullar üçün daha az ideal bir vəziyyətə səbəb olur. Bu, NVIDIA-nın GeForce 30 seriyalı nəsil üçün xüsusilə uğursuzdur, bu da yalnız 8GB vram ilə $ 50070 və 600 $ 600 RTX 3070 TI.

RTX 3060 TI 400 dollar səviyyəsindədir və 12GB buferinin daha yaxşı yaşı olan 330 RTX 3060 dollar gözləyirik. Yeganə 8GB amper əsaslı GPU, aşağı sonu olan RTX 3050 olmalıdır.

Bu, AMD-nin Radeon RX 6650 XT və 6600 XT ilə eyni hekayədir, baxmayaraq ki, 6650 XT, 6650 XT $ 400 MSRP-dən aşağı satılır və indi bir müddətdir 300 dollardan az pərakəndə satışdadır. Bu vaxt, 20000 dollardan çox endirimdən bəri tövsiyə etdiyimiz Radeon RX 6600, ehtimal ki, yüksək səviyyədə deyil, əsas təklif olduğu üçün yalnız 8GB vram-a sahib olmağımdan uzaqlaşır.

Hətta bu gün bir RTX 3070 üçün ~ 500 $ ödəməyi gözləmək olar və bu, artıq köhnəlmiş məhsul üçün çox miqdarda puldur. Eyni pul üçün Radeon Rx 6800-ni satın ala bilərsiniz və bu məhsul haqqında 500 dollardan bəhs etmədiyimiz halda, 3070-dən daha yaxşı bir alışdır.

Özümüzü təkrarlamaq üçün, 8GB vram ilə qrafik kartları hələ də çox istifadə edilə bilər, lakin indi giriş səviyyəli bir tutumdadır, xüsusən də ən son və ən böyük AAA adlarını oynamağa gəldikdə.

Multiplayer oyunçuları üçün, RTX 3070 və digər yüksək səviyyəli 8GB qrafik kartları malların çatdırılmasına davam edəcək, çünki Warzone, Apex Legends, Fortnite və s. Kimi oyunlar, adətən vram istehlakını çox azaldan rəqabətli keyfiyyət parametrləri ilə oynayırlar.

Radeon Rx 6800 vs üçün. GeForce RTX 3070 Battle, o, yalnız 8GB VRAM ilə bir qrafik kartında bu qədər pul xərcləmək barədə ehtiyat etmək üçün haqlı olduğumuzu daha aydın şəkildə aydınlaşdırırıq. Düzünü desəm, bu düzgün olmağımıza son verəcəyimizi düşünmədik və Radon 6800-dən RTX 3070-dən daha yaxşı ray izləmə performansının verdiyi bir vəziyyətlə qarşılaşacağını gözlədik dəli.

Bu nəzərdən keçirdiyimiz hər ray izləmə effektiv ssenarisində, RTX 3070-nin 16GB vram ilə birləşdirilmiş olsaydı, Radondan daha sürətli olacağını başa düşəndə ​​bir qədər məyus olur.

Ancaq burada məqsəd böyük bir uzun deyil “sənə belə dedim, r / nvidia”, bu barədə məlumatlılığı artırmaq, oyunçular haqqında məlumat vermək və Nvidia və AMD-dən daha çox tələb etməyə təşviq etmək cəhdidir.

İrəli, 8GB VRAM-ın 8GB, 200 dollarlıq məhsul və ya ideal olaraq 100 dollarlıq qrafik kartı üçün qorunmalıdır. 12GB VRAM işarəsi yeni giriş nöqtəsi, orta diapazonda 16GB və bundan kənarda olan 24GB olmalıdır. İndi oyunçuların GPU istehsalçılarından tələb olunan budur.

Alış-veriş qısa yolları:
  • Amazon-da AMD Radeon RX 7900 XT
  • Amazon-da AMD Radeon RX 6800
  • NVIDIA GEFORCE RTX 3080 Amazon-da
  • Nvidia Geforce RTX 4070 TI Amazon-da
  • Amazon-da Nvidia GeForce RTX 4090
  • Amazon-da AMD Radeon RX 7900 XTX
  • Amd Ryzen 7 7800x3D-də Amazon

Məzmununuzdan zövq alsanız, abunə olmağı düşünün.

  • İşimizi dəstəkləyərkən reklamsız TechPot təcrübəsi
  • Sözümüzü: Bütün oxucu töhfələri daha çox məzmun maliyyələşdirməyə yönəldəcəkdir
  • Bu o deməkdir: daha çox texnoloji xüsusiyyətlər, daha çox meyar və analiz