15 Başlayanlar üçün Əfsanələr Liqası | HowStuffWorks, Legends Liqa Başlanğıc Bələdçisi – Çağırışçı Rift üçün ən yaxşı məsləhətlər | Yükləmə

Əfsanələr Liqası Başlanğıc Bələdçisi – Çağırış edənin Rift üçün ən yaxşı tövsiyələr

Bu görmə mənbələrindən kənarda, “palatalar” adlanan əşyalardan istifadə edərək daha çox görmə qabiliyyətini yaratmaq imkanınız var.

15 Başlayanlar üçün Əfsanələr Liqası

27 milyondan çox aktiv oyunçu və sayma ilə Əfsanələr Liqası dünyanın ən populyar oyunlarından biridir bu ən məşhur). Ancaq heç vaxt bir multiplayer onlayn döyüş arenası (MOBA) oyunu yaşamayanlar üçün, onlar bir az zəhmli ola bilər, çünki cəmiyyətdə bir çox oyunçu oyunu necə oynamağı nə gözləyir (və yaxşı oynayın!).

Beləliklə, oyunun əsaslarını öyrənmək və nəhayət bir uber-noob adlandırmadan bir matçdan bir matçdan istifadə etmək üçün sürətli bir yol axtarırsınızsa. İşdə qaçmağa kömək edə biləcək yeni başlayanlar üçün 15 əfsanə tövsiyələri.

Oyunu mənimsəyərək, geri qayıdın və kainatın trivia biliklərini sınamaq üçün Geri qayıdın və Əfsanələr viktorinasını sınayın.

  1. Fərqli simvolları sınayın
  2. Xəritəni öyrənin
  3. Həqiqətən yaxşı bir mövqe öyrənməyə çalışın
  4. Hotkeys öyrənin
  5. Minionların arxasında durun
  6. Düşmən qülləsi aralığından kənarda qalın
  7. Mümkün qədər uzun müddət yaşamağa çalışın
  8. Son vurduğunu öyrənin
  9. Dilini öyrənmək
  10. Komandanızla ünsiyyət qurun
  11. Tam oyun oynamaq üçün vaxtınız olduğundan əmin olun
  12. Sevimli bir xarakter tapın və onlar üçün bir rəhbər axtarın
  13. Oyun başlamazdan əvvəl almaq istədiyiniz əşyalar haqqında bir fikir var
  14. Zolağınızı itələmək barədə ehtiyatlı olun
  15. FAMP FAMP DAVAMLAYA

15. Fərqli simvolları sınayın

Yalnız əfsanələr liqasına girirsinizsə, ən uyğun olduğunuz mükəmməl bir xarakter və ya mövqeyi tapmağa çalışmaq üçün çox narahat olmayın. Bunun əvəzinə, sadəcə müxtəlif simvolların bir dəstəsini sınamaq üçün diqqət yetirin. Əslində nə qədər çox çempion çalışsan, playstyle-in roluna layiq olan rolun nə qədər olacağını daha yaxşıdır; hücum ziyan, kavgası mübarizəsi və ya tanks dəstəyi dəyişdi. Ən çox oyun seçimləri profilinizi 5 səviyyəsinə qədər əldə etməyinizə qədər mövcud olmur, buna görə gənc profilə sahib olmaq üçün mümkün qədər çox çempion olmaq üçün yaxşı vaxt keçirir.

Əqrəb. Xəritəni öyrənin

Əfsanələr Liqası üçün əsas oyun xəritəsi çağırışçıın rifti adlanır və üç zolaqdan ibarətdir – üst, orta və alt. Lanes arasındakı dolu yollar, cəngəllik kimi xatırlanır və onları məğlub etsəniz, çempion xüsusi tamponlarınıza verə biləcək bir canavar kürüləri. Xəritədə başlanğıc mövqeyi olaraq getdiyiniz yer, çox sayda bir çoxu müəyyən bir rol üçün ən uyğun olduğundan seçdiyiniz çempiondan asılı olmalıdır. Əfsanələr Liqasında beş əsas mövqe ən yüksək, orta, cəngəllik, ADC və dəstəkdir. Adının təklif etdiyi kimi, üst zolaqlı çempionun başlandığı yerdir. Tanklar və Bruisers, ən yaxşı zolaqda yaxşı bir şəkildə gedin, çünki özləri və ümumiyyətlə, ya da çox zərər verə bilər, ya da çox zərər verə bilər. Orta zolaqlı çempionlar adətən qabiliyyət gücünə (AP) diqqət mərkəzindədir və əks komandanın orta zolaq çempionu ilə tək-tək döyüşlərdə iştirak edir. ADC (hücum ziyan daşıyıcısı) alt zolağı çalır və dişli almaq və hücum zərərlərini artırmaq üçün əkinçilik minionlarının erkən oyunu üzərində cəmləşməsi lazımdır. Dəstək də alt zolağı oynayır və ADC-ni qorumaq, ADC-nin öldürülməsinə kömək etmək və xəritə nəzarətinə kömək etmək üçün görmə palatalarının yerləşdirilməsinə kömək etmək və görmə palatalarının yerləşdirilməsi də daxil olmaqla müxtəlif məsuliyyət daşıyır. Jungle, təyin edilmiş bir zolaq olmayan bir mövqedir; Canavardakı canavarları öldürərək düzəltmək və sonra zolaqda düşmən çempionlarında sui-qəsd cəhdlərini düzəltmək məcburiyyətində qalırlar.

Əqrəb. Həqiqətən yaxşı bir mövqe öyrənməyə çalışın

Həqiqətən bütün insaları və nəticələrini müəyyən bir mövqedən öyrənmək üçün, onu təkrar-təkrar oynamaq lazımdır. Dəfələrlə eyni mövqedə oynamaq, həm də bu mövqe üçün çempionları mənimsəməyinizə və daha rəqabətli bir oyunçuya kömək etməyə kömək edəcəkdir.

Əqrəb. Hotkeys öyrənin

Real-time strategiya oyunlarında olduğu kimi, isti düymələrdən istifadə etmək üçün əfsanələrin liqasında qiymətli vaxta qənaət edəcək və bir döyüş və ya bir döyüş arasındakı fərqi edə bilər. Yadda saxlamağa çalışmalı olduğunuz əsas tuş vuruşları aşağıdakılardır:

Q, W, E, R – Çempionun əsas qabiliyyətləri

F, D – Summoner sehrləri

1,2,3,4,5,6 – maddə yuvaları (yalnız müvafiq yuvanın aktivləşdirilə bilən bir element var)

B – çempionunuzu bazaya yenidən hazırlayır

SpaceBar – çempionunuzdakı kamera mərkəzləşdirir (komanda döyüşləri kimi hectic vəziyyətlərdə çox faydalıdır)

G – Niyyət və ya təhdidlərlə ünsiyyət qurmaq üçün komanda yoldaşlarına bir ping göndərin.

Tab – oyun üçün statistika səhifəsini açır

P – alınan əşyaların menyusunu açır

Əfsanələr Liqası Başlanğıc Bələdçisi – Çağırış edənin Rift üçün ən yaxşı tövsiyələr

Budur, Riot Games’in PC-də Hit MOBA oyununa daha çox dalışa çıxan yeni oyunçular üçün ən yaxşı məsləhətlərimizi özündə cəmləşdirən LOL Başlanğıc Bələdçimiz.

Əfsanələr Liqası Başlanğıc Bələdçisi: Jayce

Nəşr: 16, 2023-cü il 2023

Birinizdən sonra Liqa Liqa Başlanğıc Bələdçisi, onda bu sizin üçün budur. Əfsanələr Liqası inanılmaz dərəcədə texniki, lakin inanılmaz dərəcədə təltifedici bir oyundur. Kütləvi bir onlayn döyüş arenası və ya qısa üçün moba oyunu olaraq, beş oyunçu komandaları çağonçu riftində bir-birlərinə qarşı uyğunlaşır – döyüşlər etdikləri sulu xəritə. Bir oyuna yüklənmədən əvvəl, hər bir oyunçu, ‘Çempion’ olaraq bilinən 160-dan çox simvoldan birini seçir. Hər bir çempion, hamısı onlara tamamilə bənzər olan dörd fərqli qabiliyyətdir.

Oyun içərisində, işiniz, nexuslarını qoruyan düşmənin qüllələrini alan bir komanda olaraq birlikdə işləməkdir – son oyun qazanan obyektiv. Minions və düşmən çempionlarını öldürməklə, əsas hücumlarınız və qabiliyyətlərinizdən istifadə edərək neytral hədəfləri təmin etməklə yanaşı, siz və komandanız əfsanələr liqası boyunca güclənməyinizə kömək etmək üçün qızıl və təcrübə qazanacaqsınız.

LOL-ın dərsliyi, oyunu təşkil edən digər əsas elementlərin bir çoxunu izah etmək üçün əla bir iş görsə də, oyuna uyğunlaşmağınıza kömək etməli, ilk qələbənizi qazanmağınıza kömək etməli olan bu LOL başlanğıc bələdçisində bir ümumi tövsiyələr qoyduq və Ən əsası, rəqabət qabiliyyətli multiplayer təcrübəsinə gəldikdə, hər zaman ən yaxşı oyunlarından birinə dalğıc var.

Liqa Liqa Başlanğıc Bələdçisi

Budur, başlanğıc lol oyunçular üçün ən yaxşı məsləhətlərimiz:

  • Ən çox bəyəndiyiniz birini tapmaq üçün hər rolu sınayın
  • Əsas rolunuz üçün bir neçə fərqli çempionu və bir və ya iki nəfərdən kənar rollar üçün öyrənin
  • Təcrübə vasitəsindən faydalanın
  • / Hamısını səssizləşdirmək
  • Lingo öyrənin

Legends Liqa Başlanğıc Bələdçisi: Jinx

İpucu # 1: Ən çox bəyəndiyiniz birini tapmaq üçün hər rolu sınayın

Summonerin Rift-ə yüklədiyiniz zaman ilk dəfə üç fərqli zolaq olduğunu görəcəksiniz: üst, orta və alt, həmçinin aralarındakı boşluğu dolduran bir səthdə olan bir cəngəllik. Oyunçular, seçdikləri çempion çempionunu oyun rejimindən asılı olaraq, onların özləri seçdikləri və ya onlar üçün seçdi.

Üç zolaq və cəngəllik arasında yayılmış lolun beş rolu var. Hər rol oyunu yaşamaq üçün tamamilə fərqli bir yol təqdim edir, buna görə hər birini sınamaq və oyuna necə təsir etdikləri üçün hiss etmək üçün dükan uzunmüddətli qurmaq istədiyiniz yerə qərar vermək üçün ən yaxşı yoldur.

YouTube thumbnail

Yaxşı köhnə bir moda 1v1 sevirsinizsə, çox güman ki, bir toplaner və ya midlaner kimi bitəcəksən. Toplaners, Laning fazası zamanı öz kiçik baloncuklarında qalmasına meylli olsa da, oyun başlayan və ilk qüllə arasındakı vaxt – midlaners istəmədikləri zaman xəritədə başqa yerdə öldürülür və götürürlər Qarşıdakı sayında məşğulluq qabiliyyəti.

Rəqibinizi perforasiya edərkən yaxşı bir pve təcrübəsindən zövq alırsınızsa və xəritənin hər qarışına təsir etmək istəsəniz, cəngəllik sizin üçün yerdir. Öz cəngəlliyinizdən ağıllı yol çəkən marşrutları öyrənərək (YouTube-da çox böyük mənbələr var) və müttəfiq zolaqlara hücumlarınıza vaxt ayırır, həm özünüz, həm də komandanızın oyunun əvvəlində qələbə qazanmasına gücünüz var.

Bu vaxt, bot zolağında aşağıya doğru seçmək üçün iki rolunuz var. Botlaners – Hücum ziyanını daşıyır və ya ‘ADCS’ – ənənəvi olaraq şüşə toplardır. Minionları böyütmək və böyük güc tırmanışlarına dəymək, bu rolun içərisində çempionlar, bu rolun içərisində çempionlar, inanılmaz dərəcədə sıxmaq dəyəri ilə bir komanda döyüşündə tamamilə üstünlük təşkil etmək qabiliyyətini inkişaf etdirir.

Kağızdan hazırlanmış bir daşınması ilə hər komandanın möhkəm dəstəyi lazımdır. Bəzi dəstək çempionları komandanın digər üzvlərini gücləndirməyə və ya diri-diri saxlaya bilər, digərləri isə, işlərini yerinə yetirmək üçün zərər çəkmə yollarını açmaq üçün mübarizə zamanı düşməni cəlb etməkdə üstün tuturlar. İnanılmaz dərəcədə çox yönlü bir rol və fermerlik minionlarına diqqət yetirmədən oyuna təsir göstərməyə imkan verən biridir.

Əfsanələr Liqası Başlanğıc Bələdçisi: VI

İpucu # 2: Əsas rolunuz üçün bir neçə fərqli çempion və bir və ya iki nəfərdən kənar rol üçün

Çağırış edənin Rift üçün üç əsas rejim var: normal kor, normal qaralama və LOL səviyyəsində olan LOL-ı Səviyyə 30-u vurana qədər kilidini aça və 20 və ya daha çox çempion var. Oyunlar üçün ilk dəfə növbəyə başlamağınızdan, yəqin ki, bir və ya iki dəfə çox böyük çempion sınayacaqsınız və ya əvvəlcə sizə atladığınız ilk çempiona yapışacaqsınız.

LOL-un normal qaralama və sıralanan növbələr layihəsi çərçivəsində bir layihə çərçivəsində, hər komanda beş qadağanı alaraq, ən sevdiyiniz çempionun qadağan olunması üçün hər şans var – xüsusən ən yaxşı Lol çempionlarından biridirsə. Rəqiblərinizin zolaqda əsəbi bir vaxt hazırlamaq üçün çempion olan çempionlar topladığını da tapa bilərsiniz.

Buna görə, kiçik, lakin həsr olunmuş çempion hovuzu tikməyə dəyər, seçdiyiniz rolunuzda iki və ya üç çempion olan super rahat olmağa diqqət yetirməlidir. Bu yolla, fazanın bu qədər isti görünməməsi halında hər zaman alternativiniz olacaq və əksinə qalmağınız üçün kifayət qədər itirmə yaxşı bir səslənə biləcək bir şey olacaq.

Bundan əlavə, layihə əsaslı növbələr üçün növbə olduqda, əsas rol seçmək istəniləcək, yalnız əsaslı olduğunuz halda təyin ediləcək. Doldurulmaq stresli ola bilər, ancaq düzgün oynasanız, asan qələbələr almaq imkanı da təqdim edə bilər.

Çox vaxt təhlükəsizdir ki, səndən kənarda qoyulmusunuzsa, rəqib komandada bir oyunçu da ikinci seçimi üçün həll etməli oldu. Komandanıza əngəl olmadığınızı təmin etmək üçün hazırlanmış bir neçə möhkəm seçimin olması vacibdir. Eyni şəkildə, düşmən doldurma pleyerindən üstün olmaq və komandanızın bir yağlı olanı təmin etmək üçün bir şans verir.

Yeni bir çempion ilə tutmağa çalışırsınızsa, onda LOL-ın xüsusi təcrübə vasitəsindən tamamilə istifadə etməlisiniz, daha ətraflı izah etdiyimiz bir şey.

Əfsanələr Liqası Başlanğıc Bələdçisi: Caitlyn

İpucu # 3: Təcrübə vasitəsindən faydalanın

Legends’s təcrübəsi aləti, hər cür istifadə edilən bir çox oyunçu üçün istifadə olunan bir yerdir. Rəqibinizdən gələn təzyiq altında olan son vuruşları öyrənmək üçün çətin bir vaxt keçirsəniz, rəqibinizdən təzyiq altında bir oyun qura bilərsiniz və ya digər çempionlardan tamamilə məhrum olan bir oyun qura bilərsiniz, buna görə əsasları aşağı salmağa diqqət edə bilərsiniz.

Fərqli maddə qurma ilə çempion kombinaları və ya təcrübə etmək istəsəniz, təcrübə vasitəsi də hədəf dummies’i uzaqlaşdırmaq üçün imkan verir. Bundan əlavə, özünüzə sonsuz bir mana verə bilərsiniz və ehtiyatlarınızdan cooldowns-ı bacarırsınız, buna görə də resursların tükənməməsi üçün əlverişsiz olmamaq üçün tam sərbəstlikiniz var.

Bir Jungler olmağa qərar verdinizsə, təcrübə vasitəsi, əlinizdə olan düşərgələrinizlə düşərgələrinizdən keçməyə və əsl oyunda komanda yoldaşlarınıza kömək etmək üçün xəritənin qalan hissəsinə çıxmağa kömək edəcəkdir.

Təcrübə vasitəsinin sizə fayda verə bilməsi üçün daha çox aralıq nümunəsi, xəritədəki gizli, piksel mükəmməl saxlayan ləkələri mənimsəməyinizə imkan verir. Bu çox narahat olmamalı olsan da, başlayanda müəyyən kolların mümkün olmayan yerlərdən qorunmaq olar … əgər palatanızı yalnız doğru yerdə yerləşdirmək üçün əmr versəniz.

Liqa Liqa Başlanğıc Bələdçisi: Səslə

İpucu # 4: / Hamısını səssiz

Unsing Unbly Chatters Əfsanələr Liqasında güclü bir vasitədir və hətta təcrübəli oyunçulardan da istifadə edə bilmir. Bütün çox tez-tez düşmən oyunçuları və ya hətta öz komandası ilə xırdalanmada bükülmək asandır. Bu, demək olar ki, həmişə bir çox əyilmə, skuffed gameplay və dəhşətli bir zamanla hərtərəfli nəticə ilə nəticələnir.

Xoşbəxtlikdən, Əfsanələr Cəmiyyəti liqası, əksər hallarda oyun təcrübəsinə müsbət oyun təcrübəsinə sahib olmağa ümid edən oyunçularla doludur. Ancaq oyununuzu narahat şəkildə zəhərli hala gətirməlidir, sonra öz gameplayınıza diqqət yetirməyə imkan verən daha sakit bir təcrübə üçün ‘/ səssiz bir şey’ əmrindən istifadə edin.

Olduqca çox getmək istəmirsinizsə, ‘nişan’ düyməsi ilə tablosunu çəkərək fərdi oyunçuları səssizləşdirə bilərsiniz. LOL səyahətinizin ilk hissəsi üçün minionları və düşmən çempionlarını məğlub etmək üçün sakit təcrübədən zövq alsanız, lol səyahətinizin ilk hissəsi tamamilə əsas müştərinin parametrlər menyusunda söhbət edə bilərsiniz.

Liqa Liqa Başlanğıc Bələdçisi: Ekko

İpucu # 5: Lingo öyrənin

LOL-ı olduqca möhkəm bir ping sisteminə sahib olmasına baxmayaraq, ələ keçirmək istədiyiniz hərəkətləri çatdırmağa və ya komandanızın izləməsini istəməyə imkan verdiyinə baxmayaraq, digər tərəfləri ilə əlaqəli söhbətdə hər cür jargon rast gəlinirsiniz Oyun (Hamısını səssiz etməsən, əlbəttə).

Məsələn, düşmən Midlaner, xəritəni öldürmələri üçün xəritəni gəzməyə qoyursa, öz Midlaner, itkin pingdən istifadə edərək, “itkin” ilə izlənilən “itkin” deməkdir – ehtiyacınızın kim olduğunu gücləndirmək axtarmaq üçün.

Qısaltmalar da çox istifadə olunur. Əşyalar üçün bunun ən diqqətəlayiq nümunələri ‘QSS’ dır – Quicksilver sash – və ‘RFC’ – RapidFire Cannon’a aiddir. Bir komanda yoldaşı ‘CC’ (Crowd nəzarət), müəyyən bir hədəfə ehtiyacınız olduğunu söyləyirsə, onda çaşqınları, tələlərinizi və digər qabiliyyətlərinizi onlara mane olmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Rifdəki iki böyük neytral hədəfə gəldikdə lol tüfəngi olan fərdi quyular da var: əjdahalar və baron nashor. Dragons da ‘drakes’ kimi tanınır, üst tərəfdəki böyük bənövşəyi qurd, ya ‘baron’ və ya ‘nash’ tərəfindən gedir.

LOL Lingo’nun daha əhatəli bir siyahısını burada tapa bilərsiniz.

Orada var, Legends Başlanğıc Bələdçimiz, ilk hərəkətinizi riftdə verdiyiniz zaman sizə kömək etmək üçün ən yaxşı məsləhətlərimizi tamamlayın. Etibar içində qurduğunuz və riftlə tutduğunuz kimi, ən yaxşı Legends Çempion Bələdçisini yoxlamağa əmin olun.

Arcane, yəqin ki, ilk növbədə bu bələdçiyə gətirdi və indi yeni bacarıqlarınızla dırmaşan bir arcane mövsümü 2 buraxılış tarixi xəbərlərini gözləyərkən sizi işğal altına alacaqsınız. Əylən, çağdaş.

Yükləmədən daha çox

Harun, Harun Duty MW3 və ya bir Starfield çuxurunda, lol aləmlərdə olduqlarını iddia edən və ya FC-də Bazar Liqası Şöhrət Günlərində şöhrət günlərində olduqlarını iddia edərək onları tapacaqsınız (O, Onlar).

NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.

Əfsanələr Liqası üçün mütləq başlanğıc rəhbərliyi

Əfsanələr Liqası üçün mütləq başlanğıc rəhbərliyi

Yeni başlayanlar üçün lol bələdçi (bilmək lazım olan hər şey)

Əfsanələr liqası üçün mütləq başlanğıc rəhbərliyimizə xoş gəldiniz, bu təlimatda lolun necə oynadığı əsas əsasları əhatə edəcəyik.

Oyun oynamaq barədə düşünməyinizdən asılı olmayaraq, yalnız yüklədi və ya hələ də ipləri öyrənirsiniz, bu təlimat sizin üçündür!

Bu bələdçini buraxmaq üçün yaxşı bir zaman olduğunu düşündük ki, bir çox insan liqanı yüklədiyi üçün ilk dəfə tft oynayır və nəticədə sınamaq istəyə bilər.

Fəsillər

  1. Əfsanələr Liqası nədir?
  2. Lol çempion əsasları
  3. Beş lol rol
  4. Komanda kompü nədir?
  5. Müharibə və görmə nəzarəti sis
  6. Çay, cəngəllik və düşərgələr
  7. Üç mərhələ və miqyaslama
  8. Lolda necə yaxşılaşmaq olar
  9. Əlavə başlanğıc mənbələri

1. Əfsanələr Liqası nədir?

Legends Liqa, moba olaraq da bilinən bir multiplayer onlayn döyüş arenasıdır. Bu, hər zaman ən populyar oyunlardan biri idi və hazırda ən böyük esportlardan biridir.

Liqanın standart bir oyununda on oyunçu beşdən iki komandaya bölünür və çağırışçı rift adlı bir xəritədə döyüşür.

Bu oyunçuların hər biri çempion olaraq bilinən tək bir xarakterə nəzarət edir.

Çempion nədir?

Əfsanələr Liqasında on oyunçu bütün on oyunçu tək çempionu idarə edir.

Hal-hazırda zamanla davamlı olaraq yeniləri ilə 140-dan çox çempion var.

Hər çempionun özünəməxsus oyun tərzləri olan xüsusi qabiliyyət və səlahiyyətləri var.

Bir oyun Champ Select-də başlamazdan əvvəl, hər komanda çempion seçərək növbə alır.

Komandanızla birlikdə işlədiyiniz üçün bir çox strategiya var, birlikdə yaxşı işləyən çempionlar yaratmaq üçün (daha sonra daha çox).

Hər oyununuz hər çempionun öz hissləri və gameplanı olduğundan, oynadığınız hər oyun çox fərqli ola bilər.

Necə qazanırsan?

LOL-ın son məqsədi digər komandanın bazasını məhv etməkdir, amma asan deyil.

Düşmənləriniz sizi öldürmək və bazanızı məhv etmək üçün edə biləcəkləri hər şeyi edəcəklər.

Hər bazada daim kürü verən bir sıra qüllə və dalğalar var.

Bir oyuna başlasanız və düşmən bazasına düz işləməyə çalışsanız, əlbəttə ki, düşmən komandasının bütün xərcləri dayandırmağa çalışacağına, həm də çox zəif və öldüyünüzə görə.

Liqa çox qısa bir müddətdə baş verən bir rol oyunu (RPG) kimi növdür.

Səviyyə 1-də başlayırsınız və təcrübə qazanaraq və əşyalar almaq üçün qızıl qazanaraq oyun boyu güclənəcəksiniz.

İki komanda daim gücdə böyüyür və toqquşur. Nəhayət, bir komanda yuxarı əli ala və qələbə üçün son təkan verə bilər.

Summonerin rifti nədir?

Bu, mütəxəssislərin oynadığı standart xəritə və sıralanan nərdivana dırmaşmaq istəsəniz olduğu yerdir.

Liqada başqa xəritələr var, amma indiyə qədər, çox vaxtın çox vaxt sərf olunacağınız yerdən bəri çağırışçı riftinə diqqət yetirəcəyik.

Çağdaş

Budur Çağırışçının Rift Xəritəsinin əsasları:

Beş oyunçunun iki komandası var: mavi komanda (alt sol küncdə) və qırmızı komanda (üst sağ küncdə).

Qələbəyə nail olmaq üçün bir komanda rəqib komandanın Nexusun (əsasən onların bazasının əsasını) məhv etməlidir.

Bir matç zamanı minionlar daim hər baza nexusundan keçəcək və üç zolağa davam edəcəklər (Yuxarıdakı qrafikdə göstərilən yollar).

Nexus və qüllələr

Üç zolaq ən yaxşı zolaq, orta zolaq və bot zolağı kimi tanınır. Hər üç zolaqda düşmən çempionları və minionlara hücum edəcək qüllələr var.Çağırışçılar ən azı bir zolaqdakı bütün qüllələri məhv etməlidirlər və sonra hücum edə və məhv etmədən əvvəl bir nexusu qoruyan son iki qülləni məhv etməlidirlər.

Qüllələr və inhibitorlar

İnhibitor adlı qüllələr və digər quruluşları məhv edən oyunçuları qızıl ilə mükafatlandırır və minion dalğalarının zolaqdan itələməsinə imkan verir (onları dayandırmaq üçün heç bir qüllələr yoxdur).

Super minionlar

İnhibitorlar bir bazanın içərisindəki ilkin qüllələrin arxasında olan quruluşlardır. Bir innibitor məhv edilərsə, super minionlar adlanan, təkmilləşdirilmiş minionlar, bir inhibitorun bir neçə dəqiqədən sonra cavablandırmasına qədər kürü olacaq. Bir komanda, tez-tez hücum etmək və qələbəyə basmaq üçün bir fürsət yaratmaq üçün bir bazanı uğurla mühasirəyə almaq üçün super minionlardan istifadə edə bilər.

Fəvvarələr və mağaza

Fəvvarə və dükan

Hər oyunun əvvəlində, çeşmənizdə başlayacaqsınız. Çeşmənizi yenidən nəzərdən keçirəcəksiniz, çünki öləndə rəsah etdiyiniz yerdə və dükanınızın yerləşdiyi yerdir. Bir oyun zamanı hər hansı bir zamanda fəvvarəsinə qayıda bilərsiniz və ya satın alacaqsınız. Etməli olduğunuz şey, hər çağırışçının əldə etdiyi geri çağırış qabiliyyətindən istifadə etməkdir – sadəcə diqqətli olun və təhlükəsiz istifadə edin, çünki onu tökərkən kəsilə bilər.

Gəlir və əşyalar

Daha əvvəl qeyd etdiyimiz kimi, bir minion, quruluşu və ya düşmən çempionu qrant qrantları qrant qrantları qrant qrantları qrantları, fəvvarə dükanındakı əşyalar almaq üçün istifadə edilə bilər.

Qızılın son məqsədi oyunçulara stat artımında və oyun üslublarında rahatlıq əldə etməkdir. Daha çox zərər, sağ qalma və ya yardım proqramı istəməyiniz, ehtiyaclarınıza uyğun müxtəlif maddələr var.

Fərqli əşyaların nə etdiyini və nə vaxt tikiləcəyi barədə daha çox məlumat əldə etmək istəyirsinizsə, lol element bələdçi seriyasını yoxlamağı məsləhət görürük.

2-ci. Lol çempion əsasları

İndi xəritənin əsaslarını başa düşdüyümüz, çempionlar haqqında danışmaq üçün geri qayıdaq. Çempionlar Əfsanələr Liqasının ürəyi və ruhudur, çünki onlar ən çox hansı oyunçuların rezonanslarını tez-tez rezonans edirlər.

Summonerin rifti daimi qaldıqda, oyunda on oyunçu tərəfindən seçilən çempionların fərqli birləşmələri çox müxtəlif ritmlər yarada və hiss edə bilər.

Bütün lol çempionlar

Hal-hazırda 140-dan çox çempion var, hər biri fərqli bir playstyle və təcrübəsini təmsil edir. Bəziləri sadə və oynamaq asandır, digərləri isə yüz oyunu master etmək üçün ala bilər. Bağlı bir kvartallarda və ya komandamıza kömək etmək və ya kommunaldan kömək etmək, sizin üçün bir çempion var.

Növbəti bir neçə hissədə, öz qabiliyyətləri, statistikası və miqyası kimi çempionların fərqli aspektlərini müzakirə edəcəyik.

Avtomatik hücumlar və qabiliyyətlər

Hər çempionun öz sərəncamında avtomatik hücum və bacarıqlara malikdir. Auto-hücumlar, bir oyunçu hədəfi sağ vurduqda “əsas hücumlar” kimi tanınır. Bunu etmək bir çempionun öldüyünə qədər daim bir hədəfə hücum etməsinə səbəb olacaqdır.

Qabiliyyətlər Q, W, E və R istifadə olunur. Hər çempionda bu düymələrin hər biri üçün onlara xas olan qabiliyyətlər var. Budur Ashe’nin W, Volley, Aşağıdakı hərəkətdə:

Aste

Bütün çempionlar da, Summer Summons adlanan D və F istifadə edərək, D və F istifadə edərək iki qabiliyyətə sahibdirlər. Bunlar bir oyunçunun şəxsi seçiminə qədərdir, bunları daha sonra müzakirə edəcəyik.

Nəhayət, çempionlar, nömrə düymələrindən istifadə edərək, geri və tiamat kimi əşyalardan tutmuş, 1-7.

Çempion statistikası

Çempionlar ayrı olan böyük bir aspekt, statistikalarının paylanmasıdır. Statistikalar bir çempionun nə qədər çətin olacağını, nə qədər ziyan vurduğunu və nə qədər sürətli hərəkət etdiklərini və ya necə hərəkət etdiklərini təmsil edir.

Lol çempion statistikası

Soldan sağa: hücum ziyan, qabiliyyət, zireh, sehrli müqavimət, hücum sürəti, qabiliyyət tələsik, kritik tətil şansı, hərəkət sürəti.

Bu başlanğıc bələdçisinin məqsədləri üçün statistikalar haqqında çox texniki tutmayacağıq. Budur əsaslar:

Sağlamlıq (yaşıl bir çubuğu ilə göstərilir)

  • Sağlamlıq, ölmədən və çeşməsində göndərilmədən əvvəl götürə biləcəyiniz zərərin miqdarını təmsil edir.

Qabiliyyət vəsaitləri: mana, enerji və digərləri

  • Qabiliyyətləri onları atmaq üçün xərcləri xərcləri, əksər çempionu Mana, Enerji və ya qəzəbdən istifadə edir.
  • Lüks və vel’koz kimi çempionların əksəriyyəti, Mana istifadə edir.
  • Mana, sağlamlıq çubuğunun altındakı mavi bir çubuğu və zamanla bərpa olunur.
  • Akali və Kennen kimi çempionlar enerjidən istifadə edirlər.
  • Enerji sarı bir barla göstərilir və zaman keçdikcə daha da daha sürətli bir şəkildə bərpa olunur. Bu çempionlar tez-tez avtosalona görə enerji almağın yolları var.
  • Ticarət bundan fərqli olaraq, Mana’dan fərqli olaraq, əşyalar almaq üçün enerjinin miqdarını artıra bilməzsiniz.
  • Digər çempionlar, sağlamlıq, qəzəb, qəzəb və ya cəsarət kimi digər mənbələrdən istifadə edirlər.
  • Sağlamlıqdan istifadə etməkdən istifadə edərək, çempionunuzun sehrlərini atmaq üçün zərər verir.
  • Qəzəb, qəzəb və cəsarət, çempionlarından asılıdır. Daha ətraflı məlumat üçün onları yoxlamağınızdan əmin olun.

Hücum ziyan (reklam)

  • Fiziki ziyan kimi də tanınan hücum ziyan, əsas avtoparklar tərəfindən alınan ziyanı təmsil edir.
  • Bir çempiondan asılı olaraq, reklam qabiliyyətlərini də gücləndirə bilər.
  • Hücum ziyanına aid olan və əşyalardan olan əşyalar narıncı kimi göstərilir.

Qabiliyyət gücü (AP)

  • Qabiliyyət gücü, ilk növbədə qabiliyyətlərinizi (Qwer) daha güclü edir, lakin, AP bəzi əşyaları da gücləndirə və runes də gücləndirə bilər.
  • Qabiliyyət gücünə aid olan və əşyalardan olan nömrələr yaşıl kimi göstərilir.

Zireh

  • Zireh, fiziki ziyanı yüngülləşdirən müdafiə staturdur. Bina bir çox hücum ziyanı ilə çempionlara qarşı sağ qalmağınıza kömək edəcəkdir.

Sehrli müqavimət (Cənab)

  • Yəqin ki, bunu təxmin etdiniz, amma Sehirli müqavimət, qabiliyyət gücündən zərər verən zirehli zirehdir.

Hücum sürəti (ə)

  • Hücum sürətində çempionunuzu nə qədər sürətli bir şəkildə təmsil edir. Ümumiyyətlə, bu, fiziki ziyan çıxışını artırmaq istəsəniz, hücum ziyanı ilə yaxşı bir birləşmədir.

Qabiliyyəti tələskənliyi

  • Qabiliyyətlərdə “Cooldowns” ni yenidən atmadan əvvəl nə qədər olacağını təmsil edir. Qabiliyyətə tələsik olan əşyalar daha tez-tez imkan verməyə imkan verir.

Tənqidi tətil şansı

  • Bu stat kritik bir tətil endirmək şansınızı təmsil edir – kritik tətillər avtomatik hücumlarınızın zərərini iki dəfə artırmasına səbəb olur.
  • Məsələn, 50% tənqid şansınız varsa, hücumlarınız, ehtimal ki, vaxtın 50% -ni tənqid edəcəkdir. 100% TRELL Şansınız varsa, hər dəfə tənqid edəcəklər.

Hərəkət sürəti (MS)

  • Hərəkət sürəti çempionunuzun xəritənin ətrafında nə qədər sürətli hərəkət etdiyini göstərir. Bu, çəkmələr kimi bacarıq və əşyalarla artırıla bilər.

Təcrübə və çempion düzəltmək

Əfsanələr Liqasında hər çempion 1 səviyyəsində başlayır və 18-ci səviyyədən maksimuma qədər səviyyəyə qalxmağa davam edir.

Çempionlar əkinçilik minionları və cəngəllik düşərgələri və ya öldürmə (və ya öldürməyə kömək etmək) üçün təcrübə qazanmaq.

Qeyd edək ki, cəngəllik düşərgələrini və ya canavarları öldürən yalnız öldürücü zərbəni endirən oyunçu üçün təcrübə təmin edəcəkdir.

Qüllələr və inhibitorları məhv etmək qlobal miqyasda bütün komandaya təcrübə verir.

Təcrübə diapazonu

Hətta bu diapazonda, Aurelion Sol, minion öldükdə təcrübə qazanacaq.

Düşmən minionları və ya düşmən çempionları ölmək üçün də təcrübə qazana bilərsiniz. Bu radius təxminən 3x çempionun avtomatik hücumu (tam 1600 aralığı) bərabərdir.

Səviyyə və təcrübə qazanmaq çempionları gücdə böyüməyə imkan verir. Əşyaları satın alarkən çempionların hansı statistikanın qazanc əldə etməsində sərbəstlik olmasına imkan verməyə imkan verir, səviyyələri əldə edən səviyyələri yenidən təyin olunmuşdur.

Məsələn, 1-ci səviyyədə, Ashe təxminən 539 baza hpi olacaq. 18-ci Səviyyə, o, 1984-cü ildə olacaq. Bu artım sağlamlıq, sağlamlıq rejiminə, mana, mana regen, hücum ziyan, hücum sürəti, zireh və sehr müqavimətinə aiddir.

Düzləşdirmə, çempionun qwer qabiliyyətinin gücünü artırmaq üçün istifadə olunan bacarıq nöqtələrini də qrant da verir.

Ashe Bacarıq səviyyəsi

Bacarıq nöqtələrinin təsiri çempiondan və qabiliyyətdən asılı ola bilər. Ashe’nin W, Dolley, 1-dən 2-ə qədər artan Volley, 20-35-dən 35-ə qədər zərərin artması və 15-dən 12-dək CDR-də azalma nəticəsi verəcəkdir.5 saniyə.

Summoner sehrləri

Qver qabiliyyətlərindən kənarda, hər çağırışçı da çempionu üçün iki çağırışçı sehrini seçməlidir. Summoner sehrləri öz məqsədləri və cooldowns ilə iki əlavə qabiliyyət kimi fəaliyyət göstərir.

Bütün Summoner sehrləri

Champ Select-də uyğunlaşmağınıza kömək etmək və seçdiyiniz Playstyle-də oynamağa imkan verən rahatlıq təklif edirlər. İlk dəfə oynamağa başlayanda tədricən onları zamanla kilidini açacaqsınız (daha çox məlumat üçün altındakı hissəyə baxın). Bu hissədə hər birinin nə etdiyini və niyə götürmək istəyəcəyimizi başa çatacağıq.

Şəfa (240 ikinci cooldown)

Şəfa vermək

  • Şəfa dərhal sağlamlığınızı (səviyyənizə əsasən) bir şəkildə doldurur və hərəkət sürətinizi 1% artırır.
  • Ayrıca digər müttəfiqləri də sağaldır. Şəfa verdiyiniz zaman hansını hover etməklə hansını seçə bilərsiniz. Keçirilən kursorunuzla xüsusi deyilsinizsə, ölmək üçün müttəfiq şkafı avtomatik olaraq sağaldır.
  • Bu, ən çox ADC rolu və ya bəzən dəstək rolu tərəfindən bir bot zolağında görülür. Bunun səbəbi, digər rollarla müqayisədə daha çox dəyər verən iki müttəfiqi bir anda sağaldır.

Ghost (180 ikinci cooldown)

Xəyal

  • Bu çağırışçı sehr, 10 saniyə ərzində çox miqdarda hərəkət sürətini (səviyyəyə əsaslanaraq) qrant edir və bölmələrdən (çempionlar, canavarlar, minionlar) keçirməyə imkan verir.
  • Ghost, rəqiblərini təqib etməyə və ya təhlükəsiz bir məsafədə qalmaq istədikləri çempionlar üçün əla seçim edir.
  • Bu həmkarıkından daha az çevikdir, buna görə də onu əvəz etməkdənsə, tez-tez flaş ilə cütləşirsiniz.

Maneə (180 ikinci cooldown)

Maneə

  • Baryer dərhal bir qalxan (səviyyənizə əsasən), partlayışın azaldılması üçün əladır.
  • Tez-tez orta zolaq rolu üçün maneəni görəcəksən, lakin bu da ADCS və dəstəkləyir.

Egzoz (210 ikinci cooldown)

Məyus etmək

  • Bütöv bir çempionu yavaşlatır və zərər çıxışlarını 20% -i 20% azaldır.5 saniyə.
  • Bu, ilk növbədə müdafiədən istifadə olunur, lakin rəqibləri təqib etmək üçün izdiham idarəetmə seçimi kimi istifadə edilə bilər.

Flash (300 ikinci cooldown)

Flaş

  • Flash, ən populyar çağırışçı sehrdir. Hər hansı bir istiqamətdə qısa bir məsafəni qırmağa imkan verir.
  • Bu, əvvəlcə çox sadə görünə bilər, ancaq rahatlıq flash təklifləri, hücum və müdafiə vəziyyətlərində eyni dərəcədə əlverişlidir.
  • Bir düşməni cəlb etmək və təəccübləndirmək üçün istifadə edə bilərsiniz və ya bir divardan qaçmaq üçün istifadə edə bilərsiniz.

Teleport (360 saniyə cooldown)

Teleport

  • Bu çağırışçı sehr, dərhal müttəfiq palataya, minion və ya qüllə üçün teleportasiya etməyə imkan verir.
  • Bilin ki, bu, 4 saniyə kanala aparır və bu, camaat nəzarətinin digər formaları ilə kəsilə bilər.

Smite (210 ikinci cooldown)

Dümsükləmək

  • Smite dərhal bir minion, canavar və ya ev heyvanı (çempionun qabiliyyətləri ilə idarə olunan bir minion) yüksək bir partlayış ziyanı yazmağınıza imkan verir.
  • Bu, bir Junglerin Core Summoner yazısıdır və rol oynamaq üçün tələb olunur.
  • Külkün hədəfləri (Məqsədlər bölməsinə baxın) düşmənlərinizdən əvvəl son vuruşu əldə etmək üçün onları daha etibarlı şəkildə təmin etməyə imkan verir.
  • Ayrıca, cəngəllik düşərgələrini təmizləməyə və artan zərər və ya satın aldığınız Jungle elementinin yüksəldilməsinə əsaslanaraq yavaş-yavaş kömək edir.

Təmizlik (210 ikinci cooldown)

Təmizləmək

  • Bu çağırışçı yazısı, bütün aradan qaldırıcılığı aradan qaldırdıqca (nokautlardan və sıxışdırılmaqdan başqa) həbsxanadan azad kartdan çıxmaq kimi bir növdür.
  • Başqa bir sıx vəziyyətdən çıxmağa imkan verir və həssaslığınızı artırır, yəni əlavə gələn izdiham nəzarət effektlərinə müvəqqəti davamlı olmağa imkan verir.

Ignite (180 saniyə cooldown)

Alovlandırmaq

  • Ignite, 5 saniyədən çox davam edən və yanan ziyan vuran bir sehrdir.
  • Tez-tez bir düşmən kimi bir düşməndən qurtulmağa çalışmağınıza kömək edə bilər.
  • Bu da şəfa effektləri ilə çempionlara qarşı faydalı olan bir çempion olan şəfa məbləğini azaldır.
  • Bu da şəfa sehrini saydığını göstərir, sağalmadan əvvəl alovlanmağa əmin olun.

Rəvan

Əfsanələr Liqası, şəxsi seçimlərinizə əsasən oynamağınız üçün ən yaxşı yolu tapmaqla bağlıdır. Summoner sehrlərinin üstündə, runes sizin çempionunuzu və ya güclərini maksimum dərəcədə artırmaq üçün çempionunuzu tənzimləmək üçün başqa bir yol təqdim edir.

Rəvan

Bu hissədə, beş əsas rune ağacının hər birinin əsas mövzularını və rune səhifələrini necə təchiz etməyi izah edəcəyik.

Beş rune ağacı dəqiq, hökmranlıq, sehr, həll və ilhamdır.

Dəqiqlik

Dəqiqlik

  • Avtomatik hücumların gücləndirilməsinə diqqət yetirir, bu da ashe və ya melee qırıcı kimi bir melee döyüşçüsü kimi aparır.
  • Misal: Construction, ümumi ziyan çıxışınızı artırmaqla daim eyni hədəfə hücum etdiyiniz üçün Hücumun mükafatlandırılması.

Hökmranlıq

Hökmranlıq

  • Dərhal bir hədəfi öldürmək və ya öldürmək qabiliyyətinizi yaxşılaşdırır, tez-tez Katarina və ya Talon kimi sui-qəsd kimi tez-tez görəcəyiniz təəccüblü deyil.
  • Misal: Yırtıcı, yırtıcıınızı tez bir zamanda təqib etməyə imkan vermək üçün sizə bir hərəkət sürətinin bir partlayışı verir.

Cadugərlik

Cadugərlik

  • Sehrbizlik qabiliyyətlərinizi artırır, həm də yaxşı bir miqdarda yardım təmin edir. Ən çox karma və ya lüks kimi mages və kasterlər tərəfindən alınmışdır.
  • Misal: Səlahiyyət Ayry sehrlərinizin yumruğunu yaxşılaşdırır və eyni zamanda bir müttəfiqinizi qoruyaraq dəstəkləyici sehrlərin potensialını artırır.

Həll etmək

Həll etmək

  • Müdafiə qabiliyyətinizi gücləndirmək istəyirsinizsə, bu sizin rune. Nautilus və Leona kimi mal əti tankları və nişanlar.
  • Misal: Aftershock bir düşməni immobilizasiya etsəniz, bonus zirehləri və sehrli bir partlayış təmin edir.

İlham

İlham

  • İlham, qandal gücləri və imkanları olan qaydaları pozmaqdan ibarətdir. Bir çox fərqli çempionlar tərəfindən istifadə edilə bilər, lakin çox situasiya olunur.
  • Misal: Açılmamış SpellBook, çağırışçı sehrlərinizi digərlərinə çevirmək, uyğunlaşmaq və qabaqlamaq qabiliyyətinizi əldə etmək imkanı verir.

Rune səhifəsi

Summoner Səviyyə 10-da, rune səhifənizi düzəltmək üçün tam giriş əldə edəcəksiniz. Müştərinizdə oyun xaricində və ya Champ Selge zamanı bir rune səhifəsi yarada bilərsiniz. Hər iki halda, yaradılan rune səhifəniz başqa birinə silmək və ya dəyişməyincə qurtaracaq.

Bir rune səhifəsi yaratarkən üç əsas komponent var:

  • İlkin ağac
  • Orta ağac
  • Shards

Qeyd edək ki, runes seçmək çətin ola bilər, çünki yalnız bir rune bir rune seçə bilərsiniz, buna görə də bunu unutmayın.

Əsas ağac bir keystone kimi tanınan bir rune ağacının ən güclü seçiminə daxil olmağınıza imkan verir. Ümumilikdə, əsas ağacınızdan dörd rune seçimini alacaqsınız, buna görə çempionunuzun üstün olduğuna uyğun olduğundan əmin olun.

İkinci dərəcəli ağac yalnız iki seçim təqdim edir, bunun əsas ağacınızı tərifləmək üçün istifadə etmək istəyəcəksiniz.

Nəhayət, üç şəkil çəkdirsən. Shards beş ağacdan müstəqil bir az rahatlıq təmin edir. Məsələn, əlavə xam zərər, daha çox hücum sürəti və ya daha qısa cooldowns arasında seçim edə bilərsiniz.

SHARS, əsas və ikincil ağacınız qədər güclü deyil, ancaq playstyle-də yemək vermək və ya pis bir matçın əleyhinə hazırlamaq üçün daha çox rahatlıq əldə etməyə imkan verə bilər.

Ashe rune qurmaq

Ashe çempion səhifəsindən təklif olunan bir rune qurma.

Optimal rune qurma anlamaq, xüsusən bir başlanğıc kimi çətin ola bilər. Hamısını sınamağınızdan əmin olun və hər rol üçün ən yaxşı rune səhifələrini yenilədiyimiz və daim yenilədiyimiz çempion səhifələrimizi nəzərdən keçirin.

3-cü. Beş lol rol

Əfsanələr Liqasının standart oyununda, bir komandadakı beş oyunçunun hər biri beş xüsusi roldan birinə təyin edilir. Beş rolun üst, cəngəllik, orta, ADC və dəstəkdir.

Bir matçdan əvvəl, oynamaq istədiyiniz rolu, habelə bir ehtiyat nüsxə seçimi təmsil edən rolunu göstərən birincil rolu seçmək imkanınız var.

Rollar populyarlıq olaraq dəyişdiyindən, əsas və ya ikincil seçiminizdən birini almağa zəmanət vermədiyinizi unutmayın. Ayrıca “doldurmaq” üçün bir seçim seçə bilərsiniz ki, bu da rollardan heç birini oynamağınıza qarşı deyilsiniz.

Mövqe rolları

Soldan sağa: yuxarı, cəngəllik, orta, ADC, dəstək və alt hissədə, doldurun.

Yeni bir oyunçu olsanız, hər birinin işlədiyi və hər birinin nə etdiyini hiss etmək üçün hər rolun bir neçə oyunu oynamağı təklif edirik. Nəhayət, “əsas” rolunu həll etmək istəyirsiniz, çünki həqiqətən daha sürətli yaxşılaşdırmağa və müəyyən bir bacarıq dəsti ixtisaslaşmağı öyrənə bilər.

Beş rolun gözləntilərini anlamaq üçün əsas rol və bəzi təlimatları niyə seçməyiniz üçün daha çox səbəbə görə, infoqrafiyamıza baxın:

Əfsanələr liqasında əsas rolunuzu necə seçmək olar (İnfoqrafiya)

Unutmayın ki, bunlar beş rolla bağlı yalnız qaydalar idi. Hər rol və hər biri üçün gözləntilərində oynayan çempionlar, oyunçuların təcrübəsi və optimallaşdırdıqca zamanla tez-tez dəyişir.

Məsələn, 8-ci mövsümdə, orta zolaqda adətən orta zolaqda tapılacaq bir çox çempionlar ADC rolunda müvəqqəti olaraq adi hala gəldi (bu başqa bir zaman üçün bir hekayədir).

Əfsanələrin rolu xəritəsi

Oyunun hazırkı vəziyyətində (Circa Mövsüm 9) hər rolun hər rolunda hər rolun nə olduğu üçün möhkəm bir təməl əldə etmək üçün istifadə edin, amma yaxşılaşdığınız zaman normal bir matçda şeyləri sınamaqdan qorxmayın. Yaxşı işləyən bir rol oynamaq üçün yeni bir yol tapsanız, sıralanan bir matçda testə qoyun!

4-ə. Komanda kompü nədir?

Əfsanələr Liqası 5 vs 5 komanda oyunu olduğundan, komandanızın Champ Select-də toplaşdığı çempionların birləşməsi inanılmaz dərəcədə vacib ola bilər. Tez-tez vaxtlar, seçimlərinizi və seçimlərinizi sinergizasiya edərək qazanma şansınızı çox artıra bilərsiniz.

Champ seçin

Anlamaq üçün asan bir nümunə (AOE) tərkibi (AOE) tərkibidir. Bu komanda, birdən çox çempiona zərər verə biləcək və ya izdiham nəzarəti ilə çox sayda çempion olan bir çox çempion olan bir çox çempion saxlaya biləcək beş çempionu birləşdirir.

Hər komanda Comp, qalibiyyət vəziyyəti olaraq bilinən bir hədəfə sahib olmağa meyllidir. Aoe Comp-in qalibi vəziyyəti birdən çox komanda üzvlərini tutmaq və öldürməkdir. Aoe Comp bunu edə bilirsə, çox güman ki, döyüş qazanacaqlar.

Bir komandanın birləşməsinin başqa bir nümunəsi atışma kompulu olardı. Skamb Komandanı Comps yüksək hərəkətliliyi olan çempionlardan istifadə edir və çox bucaqdan qarışıq döyüşlərdə mübarizə aparır.

Bir atışma komandası kompisi, AOE komandanı komputu, kartlarını düzgün oynadıqda birdən çox atışçıları bağlamaq üçün mübarizə aparmaq üçün mübarizə aparmaq üçün bir Aoe komandası komputu ilə məğlub olardı.

AOE komandanı Comp, uzun cooldowns olan güclü sehrlərə güvəndiyindən, atışdırıcılar isə daha zəif, lakin daha çox tökülə bilər, lakin Aoe Teate Comp-in bacarıqları ətrafında oynaya bilər.

Aşağıdakı infoqrafikdə ən çox yayılmış komanda kompozisiyalarının güclü və zəif tərəflərini əhatə edirik:

Legends Komandanın liqası Comps

Oyun haqqında yeni bir oyunçu kimi öyrənirsinizsə, Perfect Compp-də mükəmməl komanda komputu yaratmaq haqqında çox narahat olmayın. Rahatlıq çempionlarınızı oynamaq və onları mənimsəmək üçün daha çox diqqət yetirmək istəyirsiniz.

Sadəcə sizi tanıtmaq istədik, çünki bu, oyunda tez-tez və digər yerlərdə play və ya axınları izlədiyiniz kimi qeyd ediləcək bir şeydir.

Əqrəb. Müharibə və görmə nəzarəti sis

Duman

Əfsanələr Liqasında, natamam məlumatlarla qərar verməlisiniz. Bu, “müharibənin dumanımı” adlı bir şeyə görə xəritədə baş verən hər şeyi görə bilmirsiniz

Müharibə sisi, minimapda sola göstərildiyi kimi qaranlıq bir ərazi olaraq göstərilir. Düşmən hərəkətini gizlədir və şirkəti olmadıqda və ya rəqiblərinizin harada olduğunu yaxşı başa düşməsəniz, oradan gəzməyin.

Eyni şəkildə, komandanız hərəkətlərinizi gizlətmək və düşmənlərinizi kölgələrdən vurmaq üçün müharibə sisindən istifadə edə bilər.

Siz və bütün müttəfiq çempion və strukturlarınız bütün komandamız üçün görmə qabiliyyətini təmin edir. Görə bilsəniz, komanda yoldaşlarınız ola bilər.

Bu görmə mənbələrindən kənarda, “palatalar” adlanan əşyalardan istifadə edərək daha çox görmə qabiliyyətini yaratmaq imkanınız var.

Qarşılaşmanın əvvəlində oyundakı hər bir oyunçu, “Sarı Ward” kimi tanınan, nəzarət edən Totem adlı pulsuz bir əşyaya giriş əldə edir.

Düşmən Hərəkatı qrupunuzu xəbərdar edərək özünüzü qorumaq üçün sarı palatadan istifadə edin. Aşağıdakı görüntüdə, kolun üst zolağında hərəkət edən bir düşmən vi yerlərdə yerləşdirilmişdir.

Əgər palata orada olmasaydı, xəritənin yuxarı tərəfində olan və ya komanda yoldaşlarınız kor və öldürülmüş ola bilər.

Burada görmə nəzarəti komandanızın geri çəkilmək və ya vi öldürmək üçün bir counter tələ qurmaq imkanı verir.

Sarı trinket

Bu palatalar məhdud bir müddət davam edəcək və nəticədə sona çatacaq, buna görə də vaxtında bir gözlədiyinizə əmin olun.

Bir palatada tıklayaraq və ya ağ çubuğu (yuxarıdakı görüntüdə görülən) zaman keçdikcə nə qədər vaxt keçdiyini biləcəksiniz. Zaman tükənirsə, yox olacaq.

Qeyd edək ki, palatada üç blokdan ibarət yaşıl bir sağlamlıq çubuğu da var. Bu palataların düşmən komandası tərəfindən məhv edilə biləcəyini bildirmək üçün yaxşı bir vaxtdır. Yaşıl çubuğundakı hər bir blok avtomatik hücum vurduğunu təmsil edir, buna görə nəzarətçi totemi öldürmək üçün üç vuruş olardı.

Əfsanələr Liqasında müxtəlif növ palatalar var (bu məqalədə onları əhatə edəcəyik). Bu tip, düşmən komandası tərəfindən bir nəzarət paltarı və ya qırmızı tripet tərəfindən ortaya çıxmadığı təqdirdə görünməz qalır.

Nəzarət palatası

Nəzarət palataları məhv olmaq üçün dörd hit alır, lakin hamı üçün görünür. Müəyyən bir radius içərisində, idarəetmə palataları düşmən panellərinin görmə qabiliyyətini maneə törədir və harada olduqlarını ortaya qoyur.

Düşmən vizyonunu xəritədəki vacib bir ərazidən imtina etmək və ya bildiyiniz bir palatadan təmizləmək üçün idarəetmə palatalarından istifadə edə bilərsiniz.

Palatalanma palatalarının digər əsas üsulu, qırmızı tripet kimi də tanınan Oracle lensdir. Qırmızı Trinket bir oyunçunun ətrafında gəzib ətrafındakı düşmən palatalarını ifşa etməyə imkan verir (aşağıda görüntüdə göstərilir).

Qırmızı Trinket

Bir matç boyunca düşmən palatalarını təmizləmək olduqca vacibdir, çünki komandalar hərəkətlərinizi izləmək qabiliyyətini inkar edir və hücum etmək üçün onların müdafiəsində boşluqlar tapmağa imkan verir.

Hər kəsin bu səbəbə töhfə verməsi vacibdir və hər bir komanda üçün sonda düşmən palatalarını axtarmağa və məhv etməyə həsr olunmuş 1-2 qırmızı tripetə sahib olması normaldır.

Palatanın son növü mavi trinket kimi tanınan Farsaght dəyişikliyidir. Mavi Trinket bir oyunçunun bir palataya daha çox məsafədə yerləşdirməsinə imkan verir və məhv olana qədər orada qalacaq.

Mavi trinket

Sənaye budur ki, düşmən komandasına görünsə və bir hitdə öldüyüdir – buna görə ən çox situasiya palatasıdır və çox uzun məsafəli hücumlara güvənən komandanızın ən həssas üzvü və ya çempionu tərəfindən istifadə olunur.

Yeni oyunçuların görmə nəzarəti uğrunda mübarizəni unutmaları üçün ümumi bir səhvdir (hətta təcrübəli oyunçular da prioritet olmağı unutur). Unutmayın ki, nə qədər çox məlumat var, düzəldəcək daha yaxşı qərarlar. Pallar yerləşdirmək və görmə düşmənlərinizi inkar etmək üçün hissənizi etmək üçün şüurlu bir səy göstərin və nəticədə ikinci təbiət olacaqdır.

Əqrəb. Çay, cəngəllik və düşərgələr

Lanes arasında, xəritədə, eləcə də meşə ərazilərinin böyük hissələrində işləyən çayın fərqinə bilərsiniz.

Bu sahələr çox vacibdir, çünki oyunçular murdar düşərgələri və məqsədləri ilə mübarizə aparmaq və müsabiqə etmək üçün çox sayda hərəkət meydana gəlir.

Jungle düşərgələri

Müəyyən bir komandaya aid olan minionlardan fərqli olaraq, bu canavar düşərgələri neytraldır və istənilən oyunçu tərəfindən öldürülə bilər.

Bəzi düşərgələr bir çempion üçün özlərini təmizləmək üçün kifayət qədər zəifdir. Bu, komandanıza daimi minionların davamlı axınından kənarda əlavə gəlir mənbəyi verir.

Vaxt keçdikcə bu düşərgələr, bu düşərgələri toplamağa və cəngəlliklərdə hərəkət etməyə və cəngəlliklərdə hərəkət etməyə həsr olunmuş rolun rolu var (rol hissəsindəki Jungler-i yoxlayın).

Bu düşərgələrdə bir neçəsi də “Buffs” adlı əlavə yardım proqramı və müvəqqəti yüksəltmələr təqdim edir.

Mavi Buff Təsviri

Məsələn, mavi Sentinel’i öldürən Mana bərpası və qabiliyyət tələsik (daha sonra bu çempion statistikaları haqqında) qrant olan fikir (“mavi buff” kimi tanınan “mavi buff” kimi tanınır).

Qırmızı bramblback-ı öldürmək, sağlamlıq rejimini artıran və avtomatik hücumlarınızın düşməninizi yavaşlatması və əlavə zərər vermələrinə səbəb olan (“qırmızı buff” kimi tanınan “qırmızı buff” kimi tanınır) verir.

Jungle bitkiləri

Çay və cəngəllik vasitəsilə xəritə ətrafında gəzərkən, interaktiv bitkilərin yaratmalarını görəcəksiniz. Qızıl, təcrübə və ya buffs təmin etmirlər, amma onları düzgün istifadə etsəniz, çox vaxt həyatınızı xilas edə və ya yaxşı bir mübarizəni asanlaşdırmağa kömək edə bilərlər.

Partlayıcı konus

Jungle-də gördüyünüz qırmızı zavod partlayış konusdur. Partlayış konusları, radiusundakı hər hansı bir çempionun uçması və müəyyən bir məsafədə enməsinə səbəb olur.

Aşağıdakı şəkildəki Rammusu bir konusun yanında və divarın digər tərəfindəki qırmızı bir dairə konturunu sağa görə bilərsiniz.

Partlayış konus

Rammus və ya başqa bir çempion partlayış konusuna avtomatik hücum edərsə, Rammus Trambolin və Qırmızı Dairəvi Konturda Torpaq. Yazı və qabiliyyətlər partlayış konusuna təsir göstərməyəcəkdir.

Blast Konus, əksinə divarları üzərində və ya divarların üstünə atlaya bilməyən çempion etməyə imkan verir, daha səmərəli hərəkət və rəqiblər üçün yaradıcı açılar üçün yaradıcılıq açır.

Yaxşı vaxtlı bir partlayış konus atlaması, sizi təqib edən düşmən paketindən qaçmaq üçün kifayət qədər məsafə verir.

Bununla birlikdə, avtomatik hücum vaxtınızdan ehtiyatlı olun, çünki sizi təqibçilərinizə doğru partlatmaq və ya təhlükəyə salmaq üçün.

Scryerin çiçəklənməsi

Dryer’in çiçəklənməsi düşmən çempionları və ya düşmən palatalarını (görmə qabiliyyətli əşyalar) aşkar etdiyi üçün qaranlıqlara qısa bir nəzər salır.

Aşağıdakı şəkildəki Rammus, Rammus’un çiçəklənməsinin çiçəklənməsinə baxsa, Rammusun üzləşdiyi istiqamətdə təmizlənmiş görmə konusunu yaradacaqdır.

Scryer

Əvvəlcə bu qədər görünə bilməyəcəyinə baxmayaraq, bu bitkinin başqa cür qaçacaq bir düşməni izləməyinizə və ya kölgələrdən tutmuş bir sui-qəsdini aşkar etməyə imkan verən bir düşməni izləməyinizə kömək etməyin.

Balçırı

Xəritənin ətrafında görəcəyiniz son bitki bal növüdür. Bunlar çay boyunca kürü və qrant və mana vermək, avtoparkla birlikdə olan və meyvələri üzərində gəzdirsəniz.

Aşağıdakı şəkildəki Sona, bal honey meyxanasına avtomatik hücum etdi və qaynaqlarını artırır.

Bu, bazaya qayıtmaq üçün başqa cür lazım olduqda döyüşə qayıtmaq üçün bir fürsət verir.

Balı meyvəsi

İndi, ehtimal ki, mövcud olduqda bal ağaclarını almağa çalışmaq üçün heç bir beyin görünən kimi görünür, amma əslində bunu edərkən diqqətli olmalısınız.

Meyvələrin üstündən keçəndə hər biri həqiqətən hərəkətinizi yavaşlatacaqsınız. Əgər təqib olunursa, yaşamaq şansınızı artırmaq üçün meyvəni atlamağı düşünmək istəyə bilərsiniz.

Bu da o deməkdir ki, onu ovladığın bir düşmən bitki tərəfindən kifayət qədər yaxındırsa, bal honeyfuit vuraraq onları yavaşlata bilərsiniz.

Skuttle cır

Skuttle crab

Çay boyunca, Dragon Pit və Baron Pit yaxınlığında geri və irəli gəzən skuttle crab adlanan neytral canavar görəcəksiniz. Crab-ı öldürmək hər bir çuxurun açılışları yaxınlığında çayda görmə qabiliyyətini verəcəkdir.

Scuttle Crab, geri dönmədiyi üçün öldürmək olduqca asandır, ancaq bunun təmin etdiyi pulsuz görmə qabiliyyətinə görə çox prioritetləşdiriləcəyi üçün ardıcıl olaraq prioritetləşdiriləcək. Bir Jungler edirsinizsə, xəritəni gəzərkən bu düşərgəni dayandırın və başqa bir rol oynadığınız təqdirdə, düşmən komandası onları dayandırırsa, Junglerinizə kömək etməyə hazır olun.

Elementar əjdahalar

Bütün Liqa Liqası Dragons Bot Side Dragon Pitdə kürü verdi. Elemental Drakes kimi də tanınan 6 elementar əjdahlar, onları öldürən tərəfdəki bütün oyunçulara komanda-geniş buffs.

Onların adları və onların təsiri:

  • Cloud Drake = Döyüşmədiyiniz zaman hərəkət sürətinin artması
  • Infernal Drake = Qrant qabiliyyəti gücü və hücum ziyanı
  • Dağ Drake = Məqsədlərə qarşı ziyanı artırır (turretlər, əjdaha, baron)
  • Okean Drake = Döyüşmədiyiniz zaman sağlamlıq və mana regen itkin düşmüşdür
  • Hextech Drake = Avtomatik hücumlara güc verir
  • Chemtech Drake = Əlavə hücum sürəti

Əjdaha

Drakes təsadüfi olaraq kürü verir və eyni elementi dəfələrlə əldə edə bilərsiniz. Hər təsiri üç dəfəyə qədər yığılır və daha güclü olur. Məsələn, bir bulud drake sürüşmə komandamızı +15 bonus hərəkəti sürətini döyüşdən çıxartacaq – üçü ala bilsəniz, cəmi +45 bonus hərəkəti sürətiniz olacaq.

Elemental əjdaha almaq dərhal qazanmağınıza kömək etməyəcək, ancaq oyunu sizin və komanda yoldaşlarınız üçün asanlaşdıra bilməz. Erkən mid oyuna olduqca güclüdürlər ki, çox vaxt çox komanda üzvlərinin öldürülməsini tələb edəcəklər, xüsusən digər komanda onu müsabiqə axtarırsa.

Ağsaqqal Dragon

Ağsaqqal Drake kimi də tanınan, mərhum oyunundakı və oyunun ən güclü əjdahası kimi də tanınır. Bir ağsaqqal drake bir buff qrant verir multipliplies Komandanızın hazırda 50% -i olan bütün elementar dragon tamponlarının təsiri.

İki böyük əjdahanı öldürə bilsəniz, bütün elementar tamponlarınız 100% çoxalacaqdır. Ayrıca, qeyri-qülləli hədəflərə (məsələn, çempion və canavarlar) əlavə ziyan vurur.

Əjdaha tərəfi

Bu, Elder Dragon, ən yaxşı gec oyun canavarlar, xüsusən də oyunda elementar əjdahalar almağınızda müvəffəq olmusunuzsa, ən yaxşı mərhum oyun canavarlarından birinə çevrilir.

Rift Herald

Rift Herald, Baron çuxurunda, Baron çuxurunda yaşayan bir canavar, 20 dəqiqə ərzində sıçrayışdan əvvəl və ya kürüdən əvvəl bir canavardır.

Herald olduqca tanky, buna görə də öldürmək üçün komandanızın bir çox üzvünə ehtiyacınız ola bilər. Xatırlamaq üçün vacib bir göstərici, vurursanız, əlavə ziyan vuracaq geridə olan zəif bir nöqtə var.

Rift Herald

Bir komanda, Herald’un gözü adlanan bənövşəyi bir maddəni öldürdükdən sonra, bunu atacaq bir Müttəfiq qrup üzvü götürə bilər (onu öldürməyən komanda tərəfindən toxunula bilməz). Seçildikdə, maddə oyunçunun trinket yuvasını əvəz edəcək və istifadə olunana qədər orada qalacaq.

Heraldın gözünün təsiri oyunun ən dağıdıcılarından biridir, buna görə yalnız bir istifadə üçün təəccüblü deyil. Gözü aktivləşdirmək, düşmən quruluşlarına hücum edərək, düşmən quruluşlarına hücum edərək, komandanız üçün mübarizə aparacaq. Burada aşağıdakılardır:

Gördüyünüz kimi, Rift Herald kütləvi miqdarda ziyan vurur. Tez-tez oyunda bir oyunu hətta bir oyunu hətta sizin xeyrinizə kömək edə biləcək ilk qüllə almağa kömək edə bilər.

Son bir ucu, gözü aktivləşdirən, gözün qısa bir miqdarda kanal vaxtı tələb etməsidir., Rift çağırmaq üçün uğursuz olacaqlar.

Buna görə istifadə edirsinizsə, döyüşdən etibarlı şəkildə əmin olun. Digər komandanın istifadə etmək istədiyini bilirsinizsə, onlara görmə qabiliyyətini saxlamağa çalışın və yayım edərkən CC-ə baxın.

Baron Nashor

Baron Nashor, yalnız “baron” kimi tanınan BARON NASHOR haqqında bilməli olduğunuz son canavar. Baron, Çağırışçının Riftindəki ən güclü canavardır, buna görə bir matç çox uzun müddət davam etmədiyi təqdirdə bir çox komanda üzvünə ehtiyacınız olacaq (nəticədə az və ya hətta bir çempion öz-özünə öldürə bilər).

Baron Nashor

Baron bu qədər güclü olduğundan, komandalar tez-tez sağlamlıqdan aşağı bir komandanı öldürməklə çox vaxt qazana bilərlər. Qazanan komanda bir qələbəni təmin etmək üçün kifayət qədər böyük bir qurğuşun əldə etmək üçün istifadə edə biləcəyi üçün tez-tez bir “son döyüş” nin saytı ola bilər.

Beləliklə, daha az baron tam olaraq nə edir? Hamıya verilən baron əli adlanan bir buff qrant verir canlı Baronu öldürən komandanın üzvləri. Bu o deməkdir ki, baron və ya baronla mübarizə edərkən ölsəniz, son zərbə edildikdə hələ ölmüşsinizsə, buff almayacaqsınız.

Baronun əli

Baronun əli müvəqqəti olaraq AD və AP verir və yaxın olduğunuz minionları gücləndirir. Bu, düşmən komandasının səlahiyyətli minionları öldürmək və komandanın onları müdafiə etmək daha asan olduğu üçün düşmən nexusuna doğru irəliləməyi asanlaşdırır.

Baron Minions ilə itələyərək açıq qələbə etməsəniz, düşmən bazası, gələcək cəhdlərinizi daha da asanlaşdırmaq üçün kifayət qədər məhv olacaqdır. Beləliklə, çox acgöz və həddən artıq olmayın. Yalnız bir neçə qülləli və inhibitor əldə edə bilsəniz, bu hələ də yaxşı bir qazanc var.

7-yə. Üç mərhələ və miqyaslama

Bu anlayışlar başlanğıcdan daha çox aralıqa söykənir, amma üç mərhələnin terminologiyasını eşidəndən bəri tez bir zamanda onlara getmək istəyirik: erkən oyun, orta oyun və gec oyun.

Mərhələlər daşda qoyulmur və hər oyun öz yolu ilə fərqlidir, lakin oyunların əksəriyyətinin necə olub-olmadığı üçün doğru tutmağa meyllidirlər:

Erkən oyun (ilk 15 dəqiqə)

  • Bütün qüllələr bitdikdə və hər kəs cəngəlliklər xaricindədir.
  • Jungler gələnə qədər üst və orta, əsasən 1v1 və bot zolağı ola bilər, əsasən 2v2 olacaq.

Orta oyun (15-30 dəqiqə)

  • Təxminən 15 dəqiqə və ya ilk qüllələr məhv olmağa başlayanda orta oyun başlayır.
  • Orta oyun zamanı, bəzi oyunçular zolaqda qalacaq kimi, digər oyunçuların və ya müsabiqə əjdahaları və ya Rift Herald’ı məhv etmək üçün xəritə ətrafında gəzməyə başlayacaq şəkildə, bir matç zolaq fazasından daha messier olur.

Gec oyun (30 dəqiqədən sonra)

  • Orta oyun adətən, zolaqlarda ilk qüllələrin məhv edildiyi zaman (bəzən daha da artdıqda) 30 dəqiqə işarəsi ilə başa çatır (bəzən daha çox). Bu mərhum oyundur.
  • Bu nöqtədə çempionlar bir çox böyük əşyalarını əldə etdilər və komandaları Baron və Ağsaqqal Dragons ətrafında böyük komanda döyüşləri üçün qruplaşmağa başlayır.

Bəs niyə üç mərhələ vacibdir? Əfsanələr Liqasında, hər çempion müəyyən bir müddət ərzində yaxşı olmaq üçün hazırlanmışdır. Bəzi çempionlar erkən oyunda güclü olmaq üçün hazırlanmışdır, amma oyunun daha uzun olduğundan, digərləri isə erkən olmaq üçün hazırlanmışdır, lakin oyun davam edərkən davamlı olaraq daha da güclənirlər.

Bir çempion olduqları zaman ən güclü olduqda, “güc sünbül” kimi tanınır. Tədricən daha güclü və güc sünbülünüzə nail olmaq prosesi “miqyaslama” kimi tanınır. Burada da ətraflı məlumat əldə etməyəcəyik, amma bilin ki, tərəzi ümumiyyətlə çempionun qabiliyyəti dəsti və daha çox əşyalar aldıqları stat nisbətləri ilə təsirlənir. Bir neçə nümunəni əhatə edək.

Blitzcrank: Erkən Oyun Güc Sünbül

Blitzcrank güc sünbül

Blitzcrank, ecazkar erkən oyundan biridir, imza hərəkətinə görə, düşməni özünə tərəf çəkən raket tutmasıdır. Bir yaxşı vaxtlı bir tutma həssas bir hədəfi çəkə bilər və 2v2 çox sürətli 1v2 ölümünə 2v2 çevirə bilər.

Onun bütün dəsti seçmək və komandası üçün erkən üstünlük əldə etmək ətrafında fırlanır. Oyun davam edərkən, Blitzcrank-ın Grab gücünü itirir, çünki onun ideal hədəfi tutması çətinləşir.

Bir minion dalğası ilə tutduğunu toxumaqdan narahat olmaq əvəzinə, komanda döyüşləri zamanı tankların cəbhə xəttindən keçməkdən narahat olmalıdır. Onun qabiliyyəti, yalnız birinin əvəzinə birdən çox çempionu hədəf ala biləcək daha yaxşı iş variantları ilə də çıxır.

AHRI: Orta oyun gücü sünbül

Ahri Güc Sünbül

Orta oyun qarışıq atışdırıcılar və gözlənilməz komanda döyüşləri ilə sürətli fırlanma haqqındadır. AHRI, bu müddət ərzində güc sünbülünə vurur, çünki o, tez-tez atıla bilən yüksək miqdarda hərəkətlilik və aşağı cooldown qabiliyyətlərindən istifadə edən bir magedir.

Orta oyun döyüşləri tez-tez müxtəlif açılardan və qeyri-bərabər nömrələrdən (3v2’s, 2v4 və s.) Mobil və çevik olmaq üçün daha çox dəyərə malikdir. Hit və taktikanı istifadə edə bilər və xəritəni tez bir zamanda meydana gətirən lənətləri və ya onun Jungler’i qəbul etməyə çalışan lənətləri kömək edə bilər.

O, erkən oyunda mütləq pis deyil, lakin daha az hərəkətliliyi və daha çox yumruq olan çempionlar tərəfindən çökəcək və o, digər çempionlarla müqayisədə güclü gec oyun miqyaslı olması üçün mərhum oyunda düşməyə meyllidir.

KOG’maw: Gec oyun güc sünbül

Koq

Gec oyun gəldikdə, yüksək paylarla geniş miqyaslı komanda döyüşlərini görməyə başlayacaqsınız. Bir saxta hərəkət müttəfiqinizin beşinin hamısını ölür və, bazanızı məhv etmək üçün düşmən komandası tərəfindən bir ittiham deməkdir.

Kog’maw, tək olduqda öldürmək asan olan, lakin qorunan zaman dəli miqdarda zərər verə bilən bir çempiondur (bəzi komanda compaları hətta onun ətrafında tikilmişdir). Mütəşəkkil vəziyyətlərdə birdən çox cəbhəçi və zərər satıcılarının arxa xəttində olan gec oyun zamanı Kog’maw ən yaxşısıdır.

Mərhum oyun zamanı onun sıçrayışını vurur, çünki o, əşyalarının çox və ya hamısına çıxışı var. Erkən oyun zamanı əkinçiliyə yönəldilib və bu qədər zərər verməyəcək və ortada oyunda, atışma zamanı həssasdır, çünki çox vaxt bucaqdan baş verir.

Güc tırmanışlarını necə öyrənmək olar

Zamanla güc tırmanışlarını öyrənə bilərsiniz, ancaq çempion səhifələrimizi yoxlamaqla istənilən vaxt onları öyrənə bilərsiniz:

Ashe çempion səhifəsi

Alt xətt, çempionunuzun ən güclü vəziyyətində olduqda və güclərini vurmaq istədikdə düşmənlərdən ehtiyatlı olmaq üçün baxmaqdır
sünbül. Ayrıca, ferma və təcrübə səviyyəsi kimi amillərdən xəbərdar olun – gec oyun varsa, Kog’maw çox yaxşı nəticə verməyibsə, yaşıl bir dövlətdən daha çox sarı dövlətdə olma ehtimalı var.

Əqrəb. Əfsanələr Liqasında necə yaxşılaşmaq olar

Əgər bu, məqalə ilə bu günə qədər, hörmətinizdirsə! Həqiqətən lol öyrənmək və daha yaxşı bir oyunçu olmaqla maraqlanırsınız. Deyə biləcəyiniz kimi, Liqa aparmaq və başa düşmək üçün bir çox məlumatla inanılmaz dərəcədə dərin bir oyundur. Həqiqətən yaxşılaşdırmaq üçün hədəflərinizə çatmaq üçün vaxt ayırmalısınız.

Çox vaxt qazandırmaq üçün daha da yaxşılaşmağa və daha səmərəli və daha da asanlaşmağa hazırlamaq üçün hazırlanmış bir ton vasitəmiz var. Bir mobalytics hesabı üçün qeydiyyatdan keçmək üçün buraya vurun, pulsuzdur!

Bu bölmədə bəzi xüsusiyyətlərimizdən və bir liqa oyunçusu olaraq yaxşılaşmağınıza necə kömək edə biləcəyik.

Gamer Performans indeksi (GPI)

Ardıcıl bir nisbətdə inkişaf etmək üçün şəxsiyyətinizi bir oyunçu kimi başa düşmək çox vacibdir. Buraya güclü, zəif tərəflərinizi və ümumi oyun tərzinizi qiymətləndirə bilmək daxildir. Axı, yaxşı olduğunuzda və ya pis olduğunuzdan aydın bir şəkiliniz yoxdursa, ehtiyacınız olmayan şeylər üzərində işləyə bilərsiniz və gameplayınızdakı boşluqları görməməzlikdən gələ bilməzsiniz.

Mobalytics masaüstü tətbiqetmələri doludur

GPI, bu xüsusi funksiya üçün hazırlanmışdır, unikal barmaq izinizi bir oyunçu kimi bir oyunçu kimi təsvir edir. Bu qrafiki müəyyənləşdirmək üçün bütün oyunlarınızı və statistikalarımızı GPI sistemimiz vasitəsilə idarə edirik.

Yuxarıda, GPI-nin 8 əsas bacarıqdan ibarət olduğunu edə bilərsiniz:

Bu 8 bacarıq, əfsanələrin liqasında uğur qazanmaq üçün vacib olan bütün zəruri performans sahələrini hərtərəfli əhatə edir. Puanlarınıza əsasən, GPI, zəiflik sahələrinizi yaxşılaşdırmaq üçün sizə xüsusi məsləhətlər verəcəkdir. Budur bir nümunə:

Dueling tövsiyəsi

Hər növ məsləhət görəcəksiniz: məsləhətlər və tövsiyələr, infoqrafika, videolar, məqalə bağlantıları, siyahı davam edir! Bir ərazini mənimsəmisinizsə, diqqət etmək üçün başqa bir məharətə rəhbərlik edəcəksiniz. Beləliklə, nə gözləyirsiniz? GPI-ni yoxlayaq!

Canlı yoldaş

GPI-ni kimin kimi olduğunuzu və fərdi bacarıqlarınızı inkişaf etdirməyə kömək etmək üçün GPI yaratdıq. Lakin GPI, performansınızdakı tendensiyaları görmək üçün birdən çox oyun (ümumiyyətlə 5-10) tələb edir. Çox növbəti oyununuzu hazırlamaq istəyirsinizsə, canlı yoldaşımız vasitəmizdən istifadə etmək istəyəcəksiniz.

Sol tərəfdə, matçdakı bütün oyunçuların, məsələn, onların sıraları, qazandıqları nisbətləri və oyun tərzi haqqında məlumatlar var. Sağ tərəfdə, runes, bacarıq sifarişi və əşyalar kimi çempionunuzu necə oynamaq barədə bilmək üçün lazım olan hər şeyi əldə edəcəksiniz. Ayrıca, bütün düşmən çempionlarına qarşı oynamaq üçün tövsiyələr və tövsiyələr üçün tövsiyələr də görə bilərsiniz.

Moblaytics Pre oyun

Bu çox məlumat kimi görünə bilər, amma həqiqətdir, oyunçuları istədikləri bütün məlumatlarla təchiz etmək istədik. Əksər hallarda, yalnız bir neçə şeyə, məsələn, zolaq uyğunluğu və kəşfiyyat gücləri üçün tövsiyələr kimi bir neçə şeyi fırçalamaq lazımdır. Hər oyunçu fərqli və fərqli yollarla hazırlaşdıqdan bəri sizə lazım olan hər şeyi və sonra bəzilərinə çox şey verməyə qərar verdik.

Çətinliklər

Yeni başlayanlar üçün başqa bir zəhmli xüsusiyyət çətinliklərdir! Bu vasitə oyunda oyun məqsədləri verməklə bacarıqlarınızı artırmaq üçün hazırlanmışdır.

Oyundakı hədəflər rolunuza, rol və GPI puanlarınıza əsaslanır. Məsələn, əkinçiliklə bağlı köməyə ehtiyacınız varsa, bu puanları yaxşılaşdırmaq üçün avtomatik olaraq problemlər veriləcəkdir.

GPI daxilində çətinliklər

Burada necə işlədiklərinə sürətli bir baxın. Bir problemi başa çatdırmaq üçün, növbəti beş oyununuzun üçdə hədəfləri tamamlamağa müvəffəq olmalısınız.

çağdaş komponentləri

Uğur qazandıqdan sonra, həmin bacarıq probleminin çətinliyinin növbəti mərhələsinə qədər irəliləyə biləcəksiniz. Daha çox vaxt, GPI qrafikinizin böyüməsini və daha dolğun olacağını görə bilərsiniz!

Əqrəb. Əlavə başlanğıc mənbələri

Tövsiyə olunan oxu siyahısı:

  • Hər bir əfsanə oyunçusu hər liqanın bilməsi şərtləri
  • Lol maddə təlimatları
  • Əfsanələr liqasında yaxşılaşmamağın 5 səbəbi
  • Qələbə şərtlərinizi necə tanımaq olar
  • Reytinqdə oynamağa necə başlamaq olar
  • Peel necə

Səviyyə irəliləməsi (mövsüm 11)

Səviyyə 1-dən başlasanız, burada 30 səviyyəli yolda kilidini açacağınız böyük şeylər (sırada oynaya biləcəyiniz zaman).

Səviyyə:

1. Mükafat – Summoner Icon Sərhəd (Profil)
  • Kilidlər
    • Co-op vs ai (5v5)
    • Şəfa və xəyal (Summoner sehrləri)
    • Yeni oyunçu pulsuz fırlanma
    2-ci. Mükafat – 450 mavi mahiyyət
    • Kilidlər
      • Təcrübə vasitəsi
      • Çempion etmək
        • Ahri
        • Darıs
        • Lüks
        • Usta
        • Fürsət
        3-cü. Mükafat – 450 mavi mahiyyət
        • Kilidlər
          • Kor 5v5
          • Aram (bütün təsadüfi bütün orta) Oyun rejimi
          4-ə. Mükafat – 450 mavi mahiyyət
          • Kilidlər
            • Egzoz və maneə (Summoner sehrləri)
            Əqrəb. Mükafat – Poro Pal Emote və 450 mavi mahiyyət
            • Kilidlər
              • Hextech sənətkarlıq
              Əqrəb. Mükafat – 900 mavi mahiyyət
              • Kilidlər
                • Mark və Aydınlıq (Summoner Spells Xüsusi olaraq Aram üçün)
                7-yə. Mükafat – 900 mavi mahiyyət
                • Kilidlər
                  • Flash və Teleport (Summoner sehrləri)
                  Əqrəb. Mükafat – Təsadüfi palata dəri daimi və 900 mavi mahiyyət
                  • Kilidlər
                    • Defolt rune səhifələri, açar daş istisna olmaqla.
                    Əqrəb. Mükafat – 900 mavi mahiyyət
                    • Kilidlər
                      • Sıxı, alovlandırın və təmizləyin (Summoner sehrləri)
                      Əqrəb. Mükafat – yeni rune səhifələri və 900 mavi mahiyyət
                      • Kilidlər
                        • 90% XP-nin co-op vs vs üçün verilmişdir
                        • Xüsusi rune səhifələri
                        • 5v5 normal qaralama (ən azı 20 oynaya bilən çempion varsa, oynamaq üçün pulsuzdur)
                        • Xüsusiyyət oyun rejimləri
                        11. Mükafat – Təsadüfi 1350 çempion şard və 130 mavi mahiyyət
                        • Kilidlər
                          • Pulsuz çempion fırlanma
                          Əqrəb. Mükafat – 450 mavi mahiyyət
                          Əqrəb. Mükafat – 450 mavi mahiyyət
                          Əqrəb. Mükafat – 500 mavi mahiyyət
                          15. Mükafat – Random 4800 Çempion Shard
                          • Kilidlər
                            • Gün missiyasının ilk qələbəsi
                            16. Mükafat – 500 mavi mahiyyət
                            17-ci il. Mükafat – 500 mavi mahiyyət
                            18. Mükafat – İki təsadüfi 1350 çempion shards
                            Əqrəb. Mükafat – 600 mavi mahiyyət
                            20-ci il. Mükafat – Təsadüfi Çağırıcı Icon Daimi və Təsadüfi 4800 Çempion Shard
                            • Kilidlər
                              • AP-op vs AI botları üçün 80% XO, 180 dəqiqəlik oyun vaxtından sonra 65% -ə qədər azaldı
                              21. Mükafat – mavi mahiyyət
                              22. Mükafat – Təsadüfi 3150 çempion şard və 20 mavi mahiyyət
                              23. Mükafat – 725 mavi mahiyyət
                              24. Mükafat – 725 mavi mahiyyət
                              Əqrəb. Mükafat – Təsadüfi palata dəri Daimi və Təsadüfi 4800 Çempion Shard
                              26. Mükafat – 725 mavi mahiyyət
                              27. Mükafat – Təsadüfi 3150 çempion şard və təsadüfi 450 çempion şard
                              28. Mükafat – 725 mavi mahiyyət
                              29. Mükafat – Təsadüfi 3150 çempion şard və təsadüfi 450 çempion şard
                              Əqrəb. Mükafat – Şanlı çempion kapsulu və çağırışçı simvolu sərhədi
                              • Kilidlər
                                • Bir o gün 180 dəqiqəlik oyun vaxtından sonra AI-nin və Aİ-nin çoxsaylı botları 55% -ə endirilən 75% XP
                                • Sıralanan növbələr (5v5)

                                Oxuduğunuz üçün təşəkkür edirik və Gəzinti Oyunçusu oyunçusu bir liqası olaraq səyahətinizə xoş gəlmisiniz! Digər yeni oyunçular və öyrənmək üçün mentorları tapmaq üçün Discord icmamıza qoşulun. Riftdə görüşək!

                                MÜƏLLİF

                                Agilio Macabasco

                                Doğuşdan bəri bir oyunçu (Baba ağırlığında 80-ci illərin arcade-goer idi). Gamers tərəfindən oyunçuların hekayələrini danışmaq üçün, esportların təkamülünü itələmək üçün növbəti addımı atdığımız üçün.